Prática de Abstração
Nesta tarefa, você receberá um código que pode já ser familiar, pois analisou códigos semelhantes em vários capítulos anteriores. Ele contém um método sobrescrito chamado MakeSound
.
Sua tarefa é converter a classe Animal
em uma classe abstrata e o método MakeSound
em um método abstract
.
Não deve haver alteração na saída do programa após essa modificação.
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768using System; class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public virtual void MakeSound() { // Empty Method } public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
- Adicione a palavra-chave
abstract
antes da definição da classeAnimal
para torná-la abstrata. - Adicione a palavra-chave
abstract
antes do tipo de retorno do métodomakeSound
na classeAnimal
para tornar o método abstrato. Certifique-se de remover o corpo do método da classeAnimal
, deixando apenas seu protótipo (tipo de retorno, nome e argumentos):returnType methodName(arg1, arg2, ..);
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465using System; abstract class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public abstract void MakeSound(); public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
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Can you show me an example of how the abstract class and method should look?
What is the purpose of making the class and method abstract in this context?
Can you explain what changes, if any, need to be made to the subclasses?
Awesome!
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em uma classe abstrata e o método MakeSound
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- Adicione a palavra-chave
abstract
antes da definição da classeAnimal
para torná-la abstrata. - Adicione a palavra-chave
abstract
antes do tipo de retorno do métodomakeSound
na classeAnimal
para tornar o método abstrato. Certifique-se de remover o corpo do método da classeAnimal
, deixando apenas seu protótipo (tipo de retorno, nome e argumentos):returnType methodName(arg1, arg2, ..);
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