Utmaning: Gränssnitt
Uppgift
Två gränssnitt har skapats åt dig: Human
och Animal
, samt en klass – Werewolf
.
Din uppgift är att ärva båda gränssnitten i klassen Werewolf
och sedan implementera deras metoder. I klassen Werewolf
anger kommentarerna ovanför hur du ska överskrida dessa metoder. En varulv är både människa och djur, så den har en metod som heter transform()
. Du ska även använda det booleska värdet isHumanForm
i metoderna enligt instruktionerna.
Om uppgiften känns svår, använd gärna knapparna Hint och Solution för att analysera lösningen!
Tack för dina kommentarer!
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Awesome!
Completion rate improved to 4.76
Utmaning: Gränssnitt
Svep för att visa menyn
Uppgift
Två gränssnitt har skapats åt dig: Human
och Animal
, samt en klass – Werewolf
.
Din uppgift är att ärva båda gränssnitten i klassen Werewolf
och sedan implementera deras metoder. I klassen Werewolf
anger kommentarerna ovanför hur du ska överskrida dessa metoder. En varulv är både människa och djur, så den har en metod som heter transform()
. Du ska även använda det booleska värdet isHumanForm
i metoderna enligt instruktionerna.
Om uppgiften känns svår, använd gärna knapparna Hint och Solution för att analysera lösningen!
Tack för dina kommentarer!