Kursinnehåll
Java OOP
Java OOP
Utmaning: Gränssnitt
Uppgift
Två gränssnitt har skapats åt dig: Human
och Animal
, samt en klass – Werewolf
.
Din uppgift är att ärva båda gränssnitten i klassen Werewolf
och sedan implementera deras metoder. I klassen Werewolf
anger kommentarerna ovanför hur du ska överskrida dessa metoder. En varulv är både människa och djur, så den har en metod som heter transform()
. Du ska även använda det booleska värdet isHumanForm
i metoderna enligt instruktionerna.
Om uppgiften känns svår, använd gärna knapparna Hint och Solution för att analysera lösningen!
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 3. Kapitel 2