Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Challenge: Pet and Owner Relationship | Classes Advanced
Java Extended

Svep för att visa menyn

book
Challenge: Pet and Owner Relationship

Uppgift

Swipe to start coding

  1. In the main method, create a Pet object called Garfield.
  2. Create an Owner object named Bob. Assign Bob as the owner of Garfield.
  3. Create a Pet object named Ben.
  4. Create an Owner object named Alice. Assign Alice as the owner of Ben.
  5. (Optional) You can also create your own pet and owner if you'd like.

Lösning

solution.java

solution.java

Switch to desktopByt till skrivbordet för praktisk övningFortsätt där du är med ett av alternativen nedan
Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 5. Kapitel 2
single

single

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.63

book
Challenge: Pet and Owner Relationship

Uppgift

Swipe to start coding

  1. In the main method, create a Pet object called Garfield.
  2. Create an Owner object named Bob. Assign Bob as the owner of Garfield.
  3. Create a Pet object named Ben.
  4. Create an Owner object named Alice. Assign Alice as the owner of Ben.
  5. (Optional) You can also create your own pet and owner if you'd like.

Lösning

solution.java

solution.java

Switch to desktopByt till skrivbordet för praktisk övningFortsätt där du är med ett av alternativen nedan
Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.63

Svep för att visa menyn

some-alt