Introduktion till Pekararitmetik
Svep för att visa menyn
Flytta pekare
Du kan använda aritmetiska operatorer som addition (+) och subtraktion (-) med pekare för att navigera mellan minnesadresser. När en pekare pekar på en int kommer en ökning av dess värde att flytta den framåt med storleken av en integer.
Datatypens storlek som pekaren pekar på avgör steglängden för den aritmetiska operationen. Det går att experimentera med olika datatyper.
main.cpp
12345678910#include <iostream> int main() { int variable = 10; int *pointer = &variable; std::cout << pointer << std::endl; std::cout << pointer + 1 << std::endl; }
Fallgropar och minnessäkerhet
Att utföra multiplikation eller division direkt på pekare resulterar i ett fel. Dessutom är användning av flyttal med pekare generellt sett inte meningsfullt och kan leda till oväntat beteende.
Åtkomst till minne utanför de tilldelade gränserna, ofta på grund av felaktig pekararitmetik, kan leda till allvarliga problem såsom krascher och säkerhetsbrister.
Tack för dina kommentarer!
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal