Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Animering av UI i Figma: Att ge liv åt design | Sektion
Figma Layout och Digitala Designsysten – Grunder

Animering av UI i Figma: Att ge liv åt design

Svep för att visa menyn

bild
Note
Definition

Interaktiva komponenter är komponenter som kombinerar prototypinteraktioner och animationer inom en enda ram. Växlingsknappar eller stjärnbetygsknappar med mjuka övergångar är bra exempel. Flera animationer kan samexistera i en enda ram med hjälp av interaktiva komponenter.

Tips för effektiv animation

  1. Se alltid till att dina ramar är korrekt namngivna. När du har många ramar kan prototypning bli utmanande;
  2. Fråga dig själv vart objektet är på väg, hur snabbt det ska röra sig och vilket förhållande det har till andra objekt. Animationer kräver ofta justeringar och experimenterande för att uppnå önskad effekt;
  3. Använd konsekvent namngivning för lager för att möjliggöra Smart Animate;
  4. Subtila animationer förbättrar flödet utan att överväldiga användarna;
  5. Vänta inte tills du har högupplösta mockups för att prototypa. Du kan alltid prototypa med grova wireframes i de tidiga designstadierna;
  6. Prototypning är som misslyckande, det bör göras tidigt och ofta vid lösning av komplexa problem. Färdighet uppnås genom att experimentera med olika inställningar och förstå hur varje påverkar slutresultatet.
question mark

Vad måste objekt ha för att Smart Animate ska fungera?

Vänligen välj det korrekta svaret

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 1. Kapitel 32

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Avsnitt 1. Kapitel 32
some-alt