Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Numeriska Datatyper | Variabler och Datatyper
Introduktion till C++

bookNumeriska Datatyper

Heltal

Heltalsdatatyper är de mest använda för heltal. Datatypen int kan lagra värden inom intervallet -2,147,483,648 till 2,147,483,647.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { int goodNumber = 12; int tooLarge = 2147483648; std::cout << "Printing goodNumber: " << goodNumber << std::endl; std::cout << "Printing tooLarge: " << tooLarge << std::endl; }

Detta sker eftersom när du deklarerar en int-variabel, allokeras exakt 4 byte av datorns minne. Och tal över 2147483647 (eller under -2147483648) får inte plats i dessa 4 byte. Lyckligtvis finns det andra datatyper som kan allokera mer (eller mindre) utrymme efter behov. Här är tabellen:

Datatyp
Intervall
Storlek
short
-32,768 till 32,767
2 byte
int
-2,147,483,648 till 2,147,483,647
4 byte
long
-9223372036854775808 till 9223372036854775807
8 byte

Det går att använda long för att lagra stora tal (t.ex. världens befolkning). Det går även att använda short om det är säkert att talet inte överskrider intervallet -32,768 till 32,767 (t.ex. lagring av en användares ålder). Användning av short kräver mindre minnesutrymme.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
#include <iostream> int main() { short age = 22; int likes = 143200; long population = 8200000000; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "Likes: " << likes << std::endl; std::cout << "World's population: " << population << std::endl; }

Obs

Var noga med vilken datatyp du väljer. Om intervallet för en typ överskrids, kommer C++-kompilatorn inte att meddela dig, och du kan få ett oväntat värde utan någon indikation på fel.

Flyttal

Datatyperna ovan är avsedda för att lagra heltal. Om vi försöker tilldela 1.6 till någon av dessa, får vi följande resultat:

main.cpp

main.cpp

copy
12345678
#include <iostream> int main() { // Change the data type to `float` o `double` int num = 1.6; std::cout << num << std::endl; }

Datatypen int trunkerar den decimala delen av ett tal. Detta beteende är detsamma för typerna short och long. För att lagra flyttal (decimaltal) bör du använda antingen datatypen float eller double.

Datatyp
Precision
Storlek
float
7 decimaler
4 byte
double
15 decimaler
8 byte

Här är ett exempel på att använda double för att lagra 1.6.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { float floatNum = 123.45678; double doubleNum = 123.45678; std::cout << "using float:" << floatNum - 123 << std::endl; std::cout << "using double:" << doubleNum - 123 << std::endl; }

Obs

Eftersom typen float endast har en precision på sju siffror, ligger talet 123.456789 redan utanför dess räckvidd. Detta kan leda till inexakta resultat (som visas i exemplet nedan). Det är därför bättre att använda double som standard om du inte är säker på att float har tillräcklig precision.

Det är självklart möjligt att använda float eller double för att lagra heltal, eftersom dessa är decimaltal med en decimaldel lika med 0. Dock är det god praxis att använda short/int/long om en variabel endast ska lagra heltalsvärden (t.ex. befolkning eller antal gillamarkeringar).

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 3. Kapitel 3

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Suggested prompts:

Can you explain the difference between float and double in more detail?

What happens if I try to store a number outside the range of a data type?

When should I use short, int, or long in my programs?

Awesome!

Completion rate improved to 3.85

bookNumeriska Datatyper

Svep för att visa menyn

Heltal

Heltalsdatatyper är de mest använda för heltal. Datatypen int kan lagra värden inom intervallet -2,147,483,648 till 2,147,483,647.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { int goodNumber = 12; int tooLarge = 2147483648; std::cout << "Printing goodNumber: " << goodNumber << std::endl; std::cout << "Printing tooLarge: " << tooLarge << std::endl; }

Detta sker eftersom när du deklarerar en int-variabel, allokeras exakt 4 byte av datorns minne. Och tal över 2147483647 (eller under -2147483648) får inte plats i dessa 4 byte. Lyckligtvis finns det andra datatyper som kan allokera mer (eller mindre) utrymme efter behov. Här är tabellen:

Datatyp
Intervall
Storlek
short
-32,768 till 32,767
2 byte
int
-2,147,483,648 till 2,147,483,647
4 byte
long
-9223372036854775808 till 9223372036854775807
8 byte

Det går att använda long för att lagra stora tal (t.ex. världens befolkning). Det går även att använda short om det är säkert att talet inte överskrider intervallet -32,768 till 32,767 (t.ex. lagring av en användares ålder). Användning av short kräver mindre minnesutrymme.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
#include <iostream> int main() { short age = 22; int likes = 143200; long population = 8200000000; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "Likes: " << likes << std::endl; std::cout << "World's population: " << population << std::endl; }

Obs

Var noga med vilken datatyp du väljer. Om intervallet för en typ överskrids, kommer C++-kompilatorn inte att meddela dig, och du kan få ett oväntat värde utan någon indikation på fel.

Flyttal

Datatyperna ovan är avsedda för att lagra heltal. Om vi försöker tilldela 1.6 till någon av dessa, får vi följande resultat:

main.cpp

main.cpp

copy
12345678
#include <iostream> int main() { // Change the data type to `float` o `double` int num = 1.6; std::cout << num << std::endl; }

Datatypen int trunkerar den decimala delen av ett tal. Detta beteende är detsamma för typerna short och long. För att lagra flyttal (decimaltal) bör du använda antingen datatypen float eller double.

Datatyp
Precision
Storlek
float
7 decimaler
4 byte
double
15 decimaler
8 byte

Här är ett exempel på att använda double för att lagra 1.6.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { float floatNum = 123.45678; double doubleNum = 123.45678; std::cout << "using float:" << floatNum - 123 << std::endl; std::cout << "using double:" << doubleNum - 123 << std::endl; }

Obs

Eftersom typen float endast har en precision på sju siffror, ligger talet 123.456789 redan utanför dess räckvidd. Detta kan leda till inexakta resultat (som visas i exemplet nedan). Det är därför bättre att använda double som standard om du inte är säker på att float har tillräcklig precision.

Det är självklart möjligt att använda float eller double för att lagra heltal, eftersom dessa är decimaltal med en decimaldel lika med 0. Dock är det god praxis att använda short/int/long om en variabel endast ska lagra heltalsvärden (t.ex. befolkning eller antal gillamarkeringar).

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 3. Kapitel 3
some-alt