Deklarera Konstanter
Konstanter liknar variabler, men deras värde sätts en gång vid deklarationen och kan inte ändras senare.
De är användbara för att göra koden mer lättförståelig genom att tydligt visa vilka värden som är fasta och inte ska ändras under programmets gång. Dessutom hjälper användningen av konstanter till att förhindra oavsiktliga ändringar av data, vilket minskar antalet buggar i koden.
För att deklarera en konstant används en syntax som liknar variabeldeklaration, men vi lägger till nyckelordet const före:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Om vi försöker ändra en konstant kommer kompilatorn att visa ett felmeddelande:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
Tack för dina kommentarer!
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Can you give an example of how to declare a constant?
What happens if I try to change the value of a constant?
Why is it important to use constants in programming?
Awesome!
Completion rate improved to 1.59
Deklarera Konstanter
Svep för att visa menyn
Konstanter liknar variabler, men deras värde sätts en gång vid deklarationen och kan inte ändras senare.
De är användbara för att göra koden mer lättförståelig genom att tydligt visa vilka värden som är fasta och inte ska ändras under programmets gång. Dessutom hjälper användningen av konstanter till att förhindra oavsiktliga ändringar av data, vilket minskar antalet buggar i koden.
För att deklarera en konstant används en syntax som liknar variabeldeklaration, men vi lägger till nyckelordet const före:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Om vi försöker ändra en konstant kommer kompilatorn att visa ett felmeddelande:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
Tack för dina kommentarer!