Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Initiera Spelskärm | Skapa Ett Fångstspel Packa Väskan
Bygga Spel med Cursor AI

bookInitiera Spelskärm

Du behöver ge liv åt spelet. Colin behöver sina skolmaterial, och spelaren styr en ryggsäck för att fånga dem när de faller.

I spelet börjar handlingen med att en ryggsäck visas längst ner på skärmen. Från toppen faller olika skolmaterial som böcker, pennor, äpplen och linjaler slumpmässigt. Spelaren kan flytta ryggsäcken åt vänster och höger med piltangenterna.

Detta fungerade, men några problem uppstod under testningen:

  • Ryggsäckens rörelse kändes hackig, inte mjuk;
  • Att fånga ett föremål gjorde ibland att andra pausade eller glitchade;
  • Föremål som nådde botten fastnade istället för att försvinna.

För att åtgärda dessa problem begärde vi en mer förfinad version från Cursor.

Note
Notering

Denna tvåstegsprocess visar hur uppmaningar utvecklas. Var inte rädd för att förfina din begäran om den första versionen inte är helt rätt. Varje iteration gör spelet smidigare och roligare.

question mark

Hur kan spelaren flytta ryggsäcken?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 2. Kapitel 2

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Suggested prompts:

Can you explain how the smooth movement for the backpack was implemented?

What changes were made to ensure items fall independently and don’t freeze?

How does the fade-out effect for missed items work?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookInitiera Spelskärm

Svep för att visa menyn

Du behöver ge liv åt spelet. Colin behöver sina skolmaterial, och spelaren styr en ryggsäck för att fånga dem när de faller.

I spelet börjar handlingen med att en ryggsäck visas längst ner på skärmen. Från toppen faller olika skolmaterial som böcker, pennor, äpplen och linjaler slumpmässigt. Spelaren kan flytta ryggsäcken åt vänster och höger med piltangenterna.

Detta fungerade, men några problem uppstod under testningen:

  • Ryggsäckens rörelse kändes hackig, inte mjuk;
  • Att fånga ett föremål gjorde ibland att andra pausade eller glitchade;
  • Föremål som nådde botten fastnade istället för att försvinna.

För att åtgärda dessa problem begärde vi en mer förfinad version från Cursor.

Note
Notering

Denna tvåstegsprocess visar hur uppmaningar utvecklas. Var inte rädd för att förfina din begäran om den första versionen inte är helt rätt. Varje iteration gör spelet smidigare och roligare.

question mark

Hur kan spelaren flytta ryggsäcken?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 2. Kapitel 2
some-alt