Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Lägga till Poäng och Spel Över | Skapa Ett Fångstspel Packa Väskan
Bygga Spel med Cursor AI

bookLägga till Poäng och Spel Över

Att fånga förnödenheter är roligt, men det blir ännu bättre när föremålen har olika roller. Låt oss lägga till poäng, liv och en glad "game over"-skärm för att göra utmaningen mer realistisk.

De fallande föremålen beter sig inte alla likadant. Vissa är bra, vissa dåliga och ett är särskilt sällsynt och värdefullt.

Detta kommer du att lägga till:

Game over-popup

  • Utlöses när liv når 0 eller efter en kort timer (30 sekunder) tar slut;
  • Visar slutpoängen;
  • Har två knappar: "Spela igen" och "Tillbaka hem".
question mark

Vilka av följande påståenden beskriver korrekt rollerna för de fallande föremålen och villkoren för spel-slut i spelet?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 2. Kapitel 3

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookLägga till Poäng och Spel Över

Svep för att visa menyn

Att fånga förnödenheter är roligt, men det blir ännu bättre när föremålen har olika roller. Låt oss lägga till poäng, liv och en glad "game over"-skärm för att göra utmaningen mer realistisk.

De fallande föremålen beter sig inte alla likadant. Vissa är bra, vissa dåliga och ett är särskilt sällsynt och värdefullt.

Detta kommer du att lägga till:

Game over-popup

  • Utlöses när liv når 0 eller efter en kort timer (30 sekunder) tar slut;
  • Visar slutpoängen;
  • Har två knappar: "Spela igen" och "Tillbaka hem".
question mark

Vilka av följande påståenden beskriver korrekt rollerna för de fallande föremålen och villkoren för spel-slut i spelet?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 2. Kapitel 3
some-alt