Bygga Spelskärmen
Svep för att visa menyn
När spelaren har valt ett ämne kräver spelet en spelskärm där själva handlingen äger rum. Detta är kärnan i minnesspelet, där alla kort är utlagda för att matchas.
På spelskärmen visas:
- En vänlig rubrik och en liten etikett med det valda ämnet;
- En centrerad spelplan med 20 kort (10 matchande par) baserade på ämnets emojis;
- Alla kort börjar med baksidan uppåt;
- Smidiga 3D-vändningsanimationer när ett kort trycks på;
- Enkel spelmekanik:
- Om två vända kort matchar → de förblir öppna;
- Om de inte matchar → de vänds tillbaka efter en kort fördröjning;
- Medan två kort kontrolleras kan inga andra kort vändas.
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 1. Kapitel 3
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Avsnitt 1. Kapitel 3