Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Automatisering av Grafskapande | Visualiseringar
Matlab-Grunder
course content

Kursinnehåll

Matlab-Grunder

Matlab-Grunder

1. Grundläggande Syntax och Kodning med en Textredigerare
2. Kodningsgrunder
3. Lärande Genom Tillämpningar
4. Visualiseringar
5. Rekursion och Matrismultiplikation

book
Automatisering av Grafskapande

Lär dig hur du automatiserar grafproduktion genom att skriva program som skapar grafer åt dig! Du kommer även att lära dig hur ditt program kan spara grafen som en bildfil på en specifik plats på din dator. Programmerade grafer kan spara enorma mängder tid och göra alla dina bilder enhetliga och professionella.

Alternativa sätt att få kod

Från och med version 2024b håller Matlab på att övergå till ett nytt gränssnitt för figurredigering.

Funktionsversion

Med en figur öppen, klicka på Arkiv och sedan Generera kod.

Kodversion

Högerklicka på en figur och välj sedan Visa kod

Uppgift

Skriv ett grafprogram som skapar den graf du valde för din kapitel 1-uppgift och sparar en bild av den på en plats på din dator.

  • Skapa grafen manuellt;

  • Exportera koden (funktions- och kodversioner);

  • Optimera koden till ett enda, optimerat program.

I slutet ska du kunna mata in olika variabler i din funktion och få ut samma graf för varje genom att köra ditt program.

  • Kommandoordningen är viktig (som med all vår programmering).

  • Använd linter och Matlabs återkoppling när du kör programmet för att intuitivt förstå orsaken till fel.

  • Du kan alltid behålla båda originalversionerna (funktion och kod) i din slutliga version för redundans för att säkerställa att allt fungerar (även om funktionen bara kan definieras en gång). Anledningen till att vi förenklar är så att allt kan modifieras i koden vid ett senare tillfälle, om vi så önskar. Om det finns redundanser blir modifieringar mindre tydliga och troligen nödvändiga på två ställen (i vardera originalversionen).

  • Om du bytt namn på variabler, se till att de är bytta överallt där de förekommer.

  • Om inget annat fungerar, försök först att återskapa exemplet i videon för att få en bättre känsla för hur det går till.

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 4. Kapitel 2

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

course content

Kursinnehåll

Matlab-Grunder

Matlab-Grunder

1. Grundläggande Syntax och Kodning med en Textredigerare
2. Kodningsgrunder
3. Lärande Genom Tillämpningar
4. Visualiseringar
5. Rekursion och Matrismultiplikation

book
Automatisering av Grafskapande

Lär dig hur du automatiserar grafproduktion genom att skriva program som skapar grafer åt dig! Du kommer även att lära dig hur ditt program kan spara grafen som en bildfil på en specifik plats på din dator. Programmerade grafer kan spara enorma mängder tid och göra alla dina bilder enhetliga och professionella.

Alternativa sätt att få kod

Från och med version 2024b håller Matlab på att övergå till ett nytt gränssnitt för figurredigering.

Funktionsversion

Med en figur öppen, klicka på Arkiv och sedan Generera kod.

Kodversion

Högerklicka på en figur och välj sedan Visa kod

Uppgift

Skriv ett grafprogram som skapar den graf du valde för din kapitel 1-uppgift och sparar en bild av den på en plats på din dator.

  • Skapa grafen manuellt;

  • Exportera koden (funktions- och kodversioner);

  • Optimera koden till ett enda, optimerat program.

I slutet ska du kunna mata in olika variabler i din funktion och få ut samma graf för varje genom att köra ditt program.

  • Kommandoordningen är viktig (som med all vår programmering).

  • Använd linter och Matlabs återkoppling när du kör programmet för att intuitivt förstå orsaken till fel.

  • Du kan alltid behålla båda originalversionerna (funktion och kod) i din slutliga version för redundans för att säkerställa att allt fungerar (även om funktionen bara kan definieras en gång). Anledningen till att vi förenklar är så att allt kan modifieras i koden vid ett senare tillfälle, om vi så önskar. Om det finns redundanser blir modifieringar mindre tydliga och troligen nödvändiga på två ställen (i vardera originalversionen).

  • Om du bytt namn på variabler, se till att de är bytta överallt där de förekommer.

  • Om inget annat fungerar, försök först att återskapa exemplet i videon för att få en bättre känsla för hur det går till.

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 4. Kapitel 2
some-alt