Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Översikt över Klasser och Objekt | Grunderna i OOP i C++
C++ OOP
course content

Kursinnehåll

C++ OOP

C++ OOP

1. Grunderna i OOP i C++
2. Konstruktorer och Destruktorer
3. Översikt Av Inkapsling
4. Översikt av Arv
5. Översikt av Polymorfism

book
Översikt över Klasser och Objekt

Vad är en klass?

En klass kan ses som en ritning för att skapa något. Den definierar strukturen och beteendet för det du ska skapa, vilket i programmeringssammanhang kallas ett objekt.

cake.h

cake.h

copy
1234567891011
class Cake { public: // Attributes float flour; std::string filling; // Methods void bake() { // working with attributes } };
  • Attribut: även kallade datamedlemmar, dessa är egenskaperna som definierar tillståndet.

  • Metoder: även kallade funktionsmedlemmar, dessa är funktionerna eller åtgärderna som kan utföras.

Vad är ett objekt?

Ett objekt är en instans av en klass. När en klass definieras, allokeras inget minne förrän en instans av den skapas. Ett objekt representerar ett specifikt exempel eller en instans av en klass, med faktiska värden tilldelade dess attribut.

Förhållandet mellan klasser och objekt

Objekt skapas från en klass och varje objekt har sin egen identitet, tillstånd och beteende. Klasser och objekt har ett grundläggande förhållande där:

  • Klasser definierar struktur och kapabiliteter.

  • Objekt är specifika instanser som förkroppsligar klassdefinitionen.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
int main() { // Creating an object of the Cake class Cake myCake; // Setting attributes myCake.flour = 25.1f; myCake.filling = "strawberry"; // Calling a method myCake.bake(); }
question mark

Vad är ett objekt i objektorienterad programmering?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 1. Kapitel 8

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

course content

Kursinnehåll

C++ OOP

C++ OOP

1. Grunderna i OOP i C++
2. Konstruktorer och Destruktorer
3. Översikt Av Inkapsling
4. Översikt av Arv
5. Översikt av Polymorfism

book
Översikt över Klasser och Objekt

Vad är en klass?

En klass kan ses som en ritning för att skapa något. Den definierar strukturen och beteendet för det du ska skapa, vilket i programmeringssammanhang kallas ett objekt.

cake.h

cake.h

copy
1234567891011
class Cake { public: // Attributes float flour; std::string filling; // Methods void bake() { // working with attributes } };
  • Attribut: även kallade datamedlemmar, dessa är egenskaperna som definierar tillståndet.

  • Metoder: även kallade funktionsmedlemmar, dessa är funktionerna eller åtgärderna som kan utföras.

Vad är ett objekt?

Ett objekt är en instans av en klass. När en klass definieras, allokeras inget minne förrän en instans av den skapas. Ett objekt representerar ett specifikt exempel eller en instans av en klass, med faktiska värden tilldelade dess attribut.

Förhållandet mellan klasser och objekt

Objekt skapas från en klass och varje objekt har sin egen identitet, tillstånd och beteende. Klasser och objekt har ett grundläggande förhållande där:

  • Klasser definierar struktur och kapabiliteter.

  • Objekt är specifika instanser som förkroppsligar klassdefinitionen.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
int main() { // Creating an object of the Cake class Cake myCake; // Setting attributes myCake.flour = 25.1f; myCake.filling = "strawberry"; // Calling a method myCake.bake(); }
question mark

Vad är ett objekt i objektorienterad programmering?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 1. Kapitel 8
some-alt