Konstruktor och Attribut
En av de främsta användningsområdena för konstruktorer är att initiera attribut i klassen. En standardkonstruktor kan till exempel användas för att sätta initialvärden. Till exempel:
main.cpp
1234567891011121314#include <iostream> class Person { public: Person() { name = "undefined"; } std::string name; }; int main() { Person person; std::cout << person.name; }
Om du inte anger något värde för name-attributet hos objektet, kommer det att sättas till underfined som standard. Du kan prova att ta bort denna konstruktor för att se vilka förändringar som sker.
Initiera attribut med konstruktor
Precis som funktioner kan konstruktorer ta parametrar, vilket möjliggör olika argument vid skapandet av objekt. Du kan även överlagra dem för att hantera varierande antal argument.
main.cpp
123456789101112131415161718class Person { public: Person(std::string _name, std::string _surname, int _age) { name = _name; surname = _surname; age = _age; } std::string name; std::string surname; int age; }; int main() { Person person("Bob", "Song", 23); }
Swipe to start coding
Du arbetar med en Location
-klass och behöver initiera dess attribut med hjälp av en konstruktor.
- Skapa en konstruktor som tar tre parametrar och tilldelar dem till instansvariablerna.
- Skapa ett objekt av klassen
Location
med hjälp av konstruktorn. - Skriv ut objektets initierade attribut till konsolen.
Lösning
solution.cpp
Tack för dina kommentarer!
single
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Awesome!
Completion rate improved to 3.13
Konstruktor och Attribut
Svep för att visa menyn
En av de främsta användningsområdena för konstruktorer är att initiera attribut i klassen. En standardkonstruktor kan till exempel användas för att sätta initialvärden. Till exempel:
main.cpp
1234567891011121314#include <iostream> class Person { public: Person() { name = "undefined"; } std::string name; }; int main() { Person person; std::cout << person.name; }
Om du inte anger något värde för name-attributet hos objektet, kommer det att sättas till underfined som standard. Du kan prova att ta bort denna konstruktor för att se vilka förändringar som sker.
Initiera attribut med konstruktor
Precis som funktioner kan konstruktorer ta parametrar, vilket möjliggör olika argument vid skapandet av objekt. Du kan även överlagra dem för att hantera varierande antal argument.
main.cpp
123456789101112131415161718class Person { public: Person(std::string _name, std::string _surname, int _age) { name = _name; surname = _surname; age = _age; } std::string name; std::string surname; int age; }; int main() { Person person("Bob", "Song", 23); }
Swipe to start coding
Du arbetar med en Location
-klass och behöver initiera dess attribut med hjälp av en konstruktor.
- Skapa en konstruktor som tar tre parametrar och tilldelar dem till instansvariablerna.
- Skapa ett objekt av klassen
Location
med hjälp av konstruktorn. - Skriv ut objektets initierade attribut till konsolen.
Lösning
solution.cpp
Tack för dina kommentarer!
Awesome!
Completion rate improved to 3.13single