Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Skapandemönster | Designmönster och Metoder
Grundläggande Mjukvaruarkitektur

bookSkapandemönster

Kreationella designmönster hanterar objekt­skapande för att förbättra flexibilitet och återanvändning av kod. De kopplar bort ett system från konkreta klasser, vilket gör förändringar eller utökningar enklare. Målet är att abstrahera instansiering, kontrollera skapande och säkerställa konsekvens.

Singleton-mönstret

Detta mönster säkerställer att en klass endast har en instans med en global åtkomstpunkt. Det används ofta för konfiguration, loggning och databasanslutningar, för att förhindra konflikter och säkerställa kontrollerad åtkomst. Pseudokod för detta kan se ut ungefär så här:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Fabriksmetoden

Detta mönster definierar ett gränssnitt för objekt­skapande men låter subklasser avgöra vilken klass som ska instansieras. Det är användbart när systemet måste välja objekttyp vid körning. Till exempel ett notifieringssystem som skapar e-post, SMS eller push-notiser baserat på användarens preferens. Pseudokod för Fabriksmetoden:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Abstrakt Fabrik

Detta mönster tillhandahåller ett gränssnitt för att skapa relaterade objekt utan att specificera konkreta klasser. Det är användbart när komponenter måste fungera tillsammans men förbli utbytbara. Till exempel ett UI-verktyg som producerar matchande element för ljusa eller mörka teman. Pseudokod för Abstrakt Fabrik:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Builder-mönstret

Detta mönster konstruerar komplexa objekt steg för steg, och separerar konstruktionen från representationen. Detta möjliggör att samma process kan producera olika resultat. Till exempel att skapa en PDF, Word-dokument eller HTML-fil med samma steg. Pseudokod för Builder:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Dessa mönster väljs utifrån behov av objektgenerering, samt behovet av kontroll, variation och separering av konstruktionslogik från representation.

Förståelse för skapandemönster hjälper arkitekter att hantera beroenden och komplexitet tidigt i utvecklingen. Korrekt användning minskar duplicering, säkerställer konsekvens och förbereder arkitekturen för tillväxt och förändring.

question mark

Vad säkerställer Singleton-mönstret?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 2. Kapitel 2

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Suggested prompts:

Can you explain the differences between the Singleton, Factory Method, Abstract Factory, and Builder patterns?

When should I use each creational design pattern in a real-world project?

Can you provide simple code examples for each of these patterns?

Awesome!

Completion rate improved to 6.25

bookSkapandemönster

Svep för att visa menyn

Kreationella designmönster hanterar objekt­skapande för att förbättra flexibilitet och återanvändning av kod. De kopplar bort ett system från konkreta klasser, vilket gör förändringar eller utökningar enklare. Målet är att abstrahera instansiering, kontrollera skapande och säkerställa konsekvens.

Singleton-mönstret

Detta mönster säkerställer att en klass endast har en instans med en global åtkomstpunkt. Det används ofta för konfiguration, loggning och databasanslutningar, för att förhindra konflikter och säkerställa kontrollerad åtkomst. Pseudokod för detta kan se ut ungefär så här:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Fabriksmetoden

Detta mönster definierar ett gränssnitt för objekt­skapande men låter subklasser avgöra vilken klass som ska instansieras. Det är användbart när systemet måste välja objekttyp vid körning. Till exempel ett notifieringssystem som skapar e-post, SMS eller push-notiser baserat på användarens preferens. Pseudokod för Fabriksmetoden:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Abstrakt Fabrik

Detta mönster tillhandahåller ett gränssnitt för att skapa relaterade objekt utan att specificera konkreta klasser. Det är användbart när komponenter måste fungera tillsammans men förbli utbytbara. Till exempel ett UI-verktyg som producerar matchande element för ljusa eller mörka teman. Pseudokod för Abstrakt Fabrik:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Builder-mönstret

Detta mönster konstruerar komplexa objekt steg för steg, och separerar konstruktionen från representationen. Detta möjliggör att samma process kan producera olika resultat. Till exempel att skapa en PDF, Word-dokument eller HTML-fil med samma steg. Pseudokod för Builder:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Dessa mönster väljs utifrån behov av objektgenerering, samt behovet av kontroll, variation och separering av konstruktionslogik från representation.

Förståelse för skapandemönster hjälper arkitekter att hantera beroenden och komplexitet tidigt i utvecklingen. Korrekt användning minskar duplicering, säkerställer konsekvens och förbereder arkitekturen för tillväxt och förändring.

question mark

Vad säkerställer Singleton-mönstret?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 2. Kapitel 2
some-alt