Förståelse av färgteori i Photoshop
I grunden är färg en upplevelse. När våra ögon observerar ett objekt skickar de information till hjärnan, som sedan tolkar denna data som en specifik färg.
Färglära är kombinationen av konst och vetenskap vid användning av färger. Det fördjupar sig i hur människor uppfattar färg både fysiskt och psykologiskt, samt hur man blandar, matchar och kontrasterar färger.
Dessutom beaktas de budskap som olika färger förmedlar.
På en praktisk nivå ger färglära riktlinjer för hur man återskapar specifika färger i olika medier, såsom tryck, datorer, konst osv.
I grund och botten erbjuder färglära bästa praxis för att välja färger för att skapa harmoniska designer och effektiva färgkombinationer för det mänskliga ögat.
Färg är viktig eftersom den finns överallt! Du hittar den på vägskyltar, i stormarknader och butiker. Färg används inom fotografi, målning, produktdesign, modedesign, webb- eller mobilappdesign, inredningsdesign osv.
1. Färgmodeller
Vi har pratat om detta tidigare i avsnitt 1, men låt oss gå lite djupare.
RGB-modellen
TV-apparater, projektorer och elektroniska skärmar använder RGB-modellen med rött, grönt och blått som primärfärger. Till skillnad från RYB-modellen (röd, gul, blå), som blandar pigment, blandar RGB-modellen ljus för att skapa andra färger. Detta gör RGB till en additiv färgmodell, eftersom den börjar med svart och kombinerar olika intensiteter av rött, grönt och blått ljus. Ju mer ljus som läggs till, desto ljusare blir färgen. Om man blandar alla tre färger av ljus i lika mängd får man rent vitt ljus.
CMYK-modellen
Alla färger som syns på en fysisk tryckt yta använder CMYK-färgmodellen, som skiljer sig från RGB eftersom den är en subtraktiv färgmodell. Färger skapas genom att ljus tas bort från papperet genom att pigmenterat bläck appliceras på en vit yta. CMYK använder cyan, magenta, gul och svart som primärfärger, vilket gör att skrivare kan producera ett bredare spektrum av färger på papper.
Medan CMYK är idealiskt för tryckta material, skulle användning av det för digitala skärmar resultera i felaktiga färger online eller på webbplatser. Det är därför viktigt att veta när man ska växla mellan de två modellerna.
RYB-modellen
Detta är färgmodellen de flesta lär sig som barn när de blandar fingerfärg i skolan. Känd idag som "traditionell" färglära, används den fortfarande av konstnärer och designers för att blanda färg och skapa färgpaletter. Primärfärgerna i denna modell är röd, gul och blå.
Denna modell är också baserad på subtraktiv färgblandning, vilket innebär att den börjar med det vita på en duk eller ett papper. Genom att tillsätta pigment (som färg, krita eller tusch) subtraheras det ljus som reflekteras av papperet. Kom ihåg, vitt är en blandning av alla andra färger.
2. Färgcirkelsteori
Färgcirkeln organiserar färger i tre primärfärger, tre sekundärfärger och sex tertiärfärger (eller intermediära färger) i ett gradvis hjul, vilket visar deras relation till varandra i en lättförståelig visuell modell.
Primärfärger är de tre grundläggande färgerna som inte kan skapas genom att blanda andra färger. Dessa är röd, gul och blå.
Sekundärfärger bildas genom att blanda två primärfärger. Dessa är:
- Röd + Blå = Lila;
- Röd + Gul = Orange;
- Blå + Gul = Grön.
Tertiärfärger uppstår genom att kombinera en primärfärg med en sekundärfärg. Det finns sex tertiärfärger:
- Röd + Lila = Magenta;
- Röd + Orange = Vermillion;
- Blå + Lila = Violet;
- Blå + Grön = Teal;
- Gul + Orange = Amber;
- Gul + Grön = Chartreuse.
Dessa tolv färger utgör kärnpaletten i färglära. Var och en av dessa grundfärger har dock många varianter, vilket ger ett stort spektrum av färger att arbeta med. Dessa varianter kan ses som de olika egenskaperna eller elementen hos en färg.
3. Nyans, värde, kromaticitet och mer
-
Nyans: nyans är den renaste formen av en färg och avser dess position på färgcirkeln, vilket representerar färgfamiljen som röd, blå eller grön;
-
Värde: värde anger ljusheten eller mörkheten hos en färg, vilket påverkas av att man tillsätter nyanser (svart), toner (vitt) eller toner (grått) för att förändra dess renhet och utseende;
-
Kromaticitet: kromaticitet beskriver intensiteten eller mättnaden hos en färg, vilket avgör hur livfull eller dämpad den ser ut.
Att förstå dessa begrepp är avgörande inom färglära eftersom vi ofta arbetar med färger blandade med neutrala (svart, vitt och grått) i praktiska tillämpningar.
-
Nyanser: att tillsätta svart till en nyans skapar en nyans, vilket resulterar i en mörkare version av originalfärgen, till exempel att blanda svart med rött för att skapa vinrött;
-
Toner: motsatsen till nyans, att tillsätta vitt till en nyans ger en ton, vilket gör färgen ljusare;
-
Ton: att tillsätta grått till en nyans skapar en ton, vilket gör färgen mörkare och mindre intensiv och mer dämpad. Kallas ibland för mättnad;
För att hålla det enkelt:
- Nyans = Ren färg + Svart;
- Ton = Ren färg + Vitt;
- Ton = Ren färg + Grått.
4. Färgtemperatur
Du kan dela in färghjulet i varma och kalla färger genom att dra en rak linje genom dess centrum.
Generellt sett är rött, gult och orange varma färger, medan blått, grönt och lila är kalla färger. Det är dock inte alltid självklart, eftersom enskilda färger kan ha varma eller kalla undertoner.
Till exempel finns det kalla nyanser av rött och varma nyanser av grönt. Färgtemperatur är betydelsefull eftersom våra hjärnor uppfattar den omedvetet. Oavsett om du skapar konstverk, inreder ett rum eller designar en logotyp, bör du ta hänsyn till hur färgtemperatur påverkar känslor och uppfattningar.
5. Färgharmoni/Förhållande
Färgharmonier avser arrangemang av färger som är visuellt tilltalande och skapar en känsla av enhet. De gör en färgpalett effektiv och attraktiv. Det är avgörande inom färglära eftersom färger interagerar med varandra i ett givet sammanhang och påverkar den övergripande uppfattningen.
När en färgpalett saknar harmoni kan den bli antingen tråkig eller kaotisk, vilket kan leda till överstimulering och göra designen obehaglig att titta på, eller resultera i en monoton upplevelse som får betraktaren att tappa intresset. Att uppnå färgharmoni innebär att hitta en balans mellan dessa ytterligheter. Du vill att betraktaren ska uppskatta designen, bilden eller konstverket.
Det är också viktigt för användarupplevelse (till exempel vid design av mobilappar) och tillgänglighet.
Vissa färgharmonier och kontrastnivåer är mer läsbara och användarvänliga, särskilt för personer med färgblindhet. Att säkerställa tillräcklig kontrast gör designen tillgänglig och njutbar för alla. Här är de viktigaste färgharmonierna:
Monokromatisk
Ett monokromatiskt färgschema innebär att använda variationer av en enda kulör, inklusive dess nyanser och toner. Detta tillvägagångssätt ger ett enhetligt och polerat utseende och är enkelt att genomföra utan misstag.
Komplementär
I ett komplementärt färgschema används två färger från motsatta sidor av färghjulet, som rött och grönt. Detta skapar hög kontrast, vilket gör att designen sticker ut och blir lättläst, vilket är anledningen till att många logotyper använder detta schema.
Delad komplementär
Ett delat komplementärt schema innebär en huvudfärg och de två intilliggande färgerna till dess komplementfärg på färghjulet. För att välja den andra och tredje färgen i ett delat komplementärt schema, hitta färgen direkt mittemot din första färg på färghjulet (det är dess komplement) och välj sedan de två färgerna som ligger bredvid (dvs. på vardera sidan om) den färgen. Detta ger mer nyans än ett enkelt komplementärt schema men bibehåller betydande kontrast, även om det kan vara utmanande att balansera.
Analog
Ett analogt färgschema använder färger som ligger bredvid varandra på färghjulet, såsom rött, orange och gult. Att använda 60-30-10-regeln hjälper till att bibehålla balansen: 60% dominerande färg, 30% stödjande färg och 10% accentfärg. Detta schema är visuellt tilltalande och effektivt för webbdesign, där accentfärgen drar uppmärksamhet till viktiga element som "Köp nu"-knappar.
Triadisk
Triadiska färgscheman, även kallade triangulära scheman, innehåller tre färger jämnt fördelade runt färghjulet. Erfarna designers kan använda en dominerande färg och mjukare toner av de andra två för att undvika att överväldiga betraktaren.
Fyrkant
Fyrkantsschemat använder fyra lika avståndsfärger på färghjulet och bildar två komplementära par. Detta ger stor kontrast och mångsidighet. För att undvika att överväldiga designen är det bäst att använda en dominerande färg medan de andra fungerar som stöd och accenter.
Tetradisk
Det tetradiska färgschemat, även känt som det rektangulära schemat, liknar fyrkantsschemat men har nyanser som ligger närmare varandra på färghjulet och bildar naturliga par.
Tillämpning av färglära
- Konst och design: konstnärer och designers använder färglära för att skapa estetiskt tilltalande verk och förmedla specifika stämningar eller budskap;
- Marknadsföring och varumärkesbyggande: färger används strategiskt i varumärken för att framkalla specifika känslor och påverka konsumentbeteende;
- Inredningsdesign: färglära hjälper till att välja färgscheman som skapar önskad atmosfär i olika utrymmen.
Viktiga resurser för vidare lärande
-
Adobe Color är ett verktyg för att skapa färgscheman baserat på färglära. Det är en utmärkt färgpalettgenerator. Du kan också extrahera färger från ett foto om du vill. Du hittar det via Länk;
-
Coolors är också en utmärkt färgpalettgenerator. Hitta den via Länk;
-
HueSnap är också ett gratis verktyg för att välja färger och skapa färgpaletter. Använd det för att extrahera färger från befintliga bilder eller för att skapa nya färgscheman från grunden. Här är Länk;
-
Om du gillar att läsa böcker finns det en bok som heter "The Interaction of Color" av Josef Albers, som är en grundläggande bok om färglära.
Med övning kommer du att vänja dig vid färger och kunna tillämpa färglära omedvetet i ditt arbete. Ögonen betraktas som en muskel. Precis som vi tränar våra kroppar på gym för att bli starkare, kommer att titta på andras konstverk, designer eller bilder att träna dina ögon att bli mer bekanta med färgharmoni och göra det möjligt för dig att skapa bättre färgkombinationer.
Här är en sammanfattning och en snabb referensguide för det vi har diskuterat hittills, och du kommer att hitta några betydelser av färgerna i den inbäddade bilden för att förstå hur färger uppfattas olika av publiken runt om i världen.
Tack för dina kommentarer!
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Awesome!
Completion rate improved to 3.57
Förståelse av färgteori i Photoshop
Svep för att visa menyn
I grunden är färg en upplevelse. När våra ögon observerar ett objekt skickar de information till hjärnan, som sedan tolkar denna data som en specifik färg.
Färglära är kombinationen av konst och vetenskap vid användning av färger. Det fördjupar sig i hur människor uppfattar färg både fysiskt och psykologiskt, samt hur man blandar, matchar och kontrasterar färger.
Dessutom beaktas de budskap som olika färger förmedlar.
På en praktisk nivå ger färglära riktlinjer för hur man återskapar specifika färger i olika medier, såsom tryck, datorer, konst osv.
I grund och botten erbjuder färglära bästa praxis för att välja färger för att skapa harmoniska designer och effektiva färgkombinationer för det mänskliga ögat.
Färg är viktig eftersom den finns överallt! Du hittar den på vägskyltar, i stormarknader och butiker. Färg används inom fotografi, målning, produktdesign, modedesign, webb- eller mobilappdesign, inredningsdesign osv.
1. Färgmodeller
Vi har pratat om detta tidigare i avsnitt 1, men låt oss gå lite djupare.
RGB-modellen
TV-apparater, projektorer och elektroniska skärmar använder RGB-modellen med rött, grönt och blått som primärfärger. Till skillnad från RYB-modellen (röd, gul, blå), som blandar pigment, blandar RGB-modellen ljus för att skapa andra färger. Detta gör RGB till en additiv färgmodell, eftersom den börjar med svart och kombinerar olika intensiteter av rött, grönt och blått ljus. Ju mer ljus som läggs till, desto ljusare blir färgen. Om man blandar alla tre färger av ljus i lika mängd får man rent vitt ljus.
CMYK-modellen
Alla färger som syns på en fysisk tryckt yta använder CMYK-färgmodellen, som skiljer sig från RGB eftersom den är en subtraktiv färgmodell. Färger skapas genom att ljus tas bort från papperet genom att pigmenterat bläck appliceras på en vit yta. CMYK använder cyan, magenta, gul och svart som primärfärger, vilket gör att skrivare kan producera ett bredare spektrum av färger på papper.
Medan CMYK är idealiskt för tryckta material, skulle användning av det för digitala skärmar resultera i felaktiga färger online eller på webbplatser. Det är därför viktigt att veta när man ska växla mellan de två modellerna.
RYB-modellen
Detta är färgmodellen de flesta lär sig som barn när de blandar fingerfärg i skolan. Känd idag som "traditionell" färglära, används den fortfarande av konstnärer och designers för att blanda färg och skapa färgpaletter. Primärfärgerna i denna modell är röd, gul och blå.
Denna modell är också baserad på subtraktiv färgblandning, vilket innebär att den börjar med det vita på en duk eller ett papper. Genom att tillsätta pigment (som färg, krita eller tusch) subtraheras det ljus som reflekteras av papperet. Kom ihåg, vitt är en blandning av alla andra färger.
2. Färgcirkelsteori
Färgcirkeln organiserar färger i tre primärfärger, tre sekundärfärger och sex tertiärfärger (eller intermediära färger) i ett gradvis hjul, vilket visar deras relation till varandra i en lättförståelig visuell modell.
Primärfärger är de tre grundläggande färgerna som inte kan skapas genom att blanda andra färger. Dessa är röd, gul och blå.
Sekundärfärger bildas genom att blanda två primärfärger. Dessa är:
- Röd + Blå = Lila;
- Röd + Gul = Orange;
- Blå + Gul = Grön.
Tertiärfärger uppstår genom att kombinera en primärfärg med en sekundärfärg. Det finns sex tertiärfärger:
- Röd + Lila = Magenta;
- Röd + Orange = Vermillion;
- Blå + Lila = Violet;
- Blå + Grön = Teal;
- Gul + Orange = Amber;
- Gul + Grön = Chartreuse.
Dessa tolv färger utgör kärnpaletten i färglära. Var och en av dessa grundfärger har dock många varianter, vilket ger ett stort spektrum av färger att arbeta med. Dessa varianter kan ses som de olika egenskaperna eller elementen hos en färg.
3. Nyans, värde, kromaticitet och mer
-
Nyans: nyans är den renaste formen av en färg och avser dess position på färgcirkeln, vilket representerar färgfamiljen som röd, blå eller grön;
-
Värde: värde anger ljusheten eller mörkheten hos en färg, vilket påverkas av att man tillsätter nyanser (svart), toner (vitt) eller toner (grått) för att förändra dess renhet och utseende;
-
Kromaticitet: kromaticitet beskriver intensiteten eller mättnaden hos en färg, vilket avgör hur livfull eller dämpad den ser ut.
Att förstå dessa begrepp är avgörande inom färglära eftersom vi ofta arbetar med färger blandade med neutrala (svart, vitt och grått) i praktiska tillämpningar.
-
Nyanser: att tillsätta svart till en nyans skapar en nyans, vilket resulterar i en mörkare version av originalfärgen, till exempel att blanda svart med rött för att skapa vinrött;
-
Toner: motsatsen till nyans, att tillsätta vitt till en nyans ger en ton, vilket gör färgen ljusare;
-
Ton: att tillsätta grått till en nyans skapar en ton, vilket gör färgen mörkare och mindre intensiv och mer dämpad. Kallas ibland för mättnad;
För att hålla det enkelt:
- Nyans = Ren färg + Svart;
- Ton = Ren färg + Vitt;
- Ton = Ren färg + Grått.
4. Färgtemperatur
Du kan dela in färghjulet i varma och kalla färger genom att dra en rak linje genom dess centrum.
Generellt sett är rött, gult och orange varma färger, medan blått, grönt och lila är kalla färger. Det är dock inte alltid självklart, eftersom enskilda färger kan ha varma eller kalla undertoner.
Till exempel finns det kalla nyanser av rött och varma nyanser av grönt. Färgtemperatur är betydelsefull eftersom våra hjärnor uppfattar den omedvetet. Oavsett om du skapar konstverk, inreder ett rum eller designar en logotyp, bör du ta hänsyn till hur färgtemperatur påverkar känslor och uppfattningar.
5. Färgharmoni/Förhållande
Färgharmonier avser arrangemang av färger som är visuellt tilltalande och skapar en känsla av enhet. De gör en färgpalett effektiv och attraktiv. Det är avgörande inom färglära eftersom färger interagerar med varandra i ett givet sammanhang och påverkar den övergripande uppfattningen.
När en färgpalett saknar harmoni kan den bli antingen tråkig eller kaotisk, vilket kan leda till överstimulering och göra designen obehaglig att titta på, eller resultera i en monoton upplevelse som får betraktaren att tappa intresset. Att uppnå färgharmoni innebär att hitta en balans mellan dessa ytterligheter. Du vill att betraktaren ska uppskatta designen, bilden eller konstverket.
Det är också viktigt för användarupplevelse (till exempel vid design av mobilappar) och tillgänglighet.
Vissa färgharmonier och kontrastnivåer är mer läsbara och användarvänliga, särskilt för personer med färgblindhet. Att säkerställa tillräcklig kontrast gör designen tillgänglig och njutbar för alla. Här är de viktigaste färgharmonierna:
Monokromatisk
Ett monokromatiskt färgschema innebär att använda variationer av en enda kulör, inklusive dess nyanser och toner. Detta tillvägagångssätt ger ett enhetligt och polerat utseende och är enkelt att genomföra utan misstag.
Komplementär
I ett komplementärt färgschema används två färger från motsatta sidor av färghjulet, som rött och grönt. Detta skapar hög kontrast, vilket gör att designen sticker ut och blir lättläst, vilket är anledningen till att många logotyper använder detta schema.
Delad komplementär
Ett delat komplementärt schema innebär en huvudfärg och de två intilliggande färgerna till dess komplementfärg på färghjulet. För att välja den andra och tredje färgen i ett delat komplementärt schema, hitta färgen direkt mittemot din första färg på färghjulet (det är dess komplement) och välj sedan de två färgerna som ligger bredvid (dvs. på vardera sidan om) den färgen. Detta ger mer nyans än ett enkelt komplementärt schema men bibehåller betydande kontrast, även om det kan vara utmanande att balansera.
Analog
Ett analogt färgschema använder färger som ligger bredvid varandra på färghjulet, såsom rött, orange och gult. Att använda 60-30-10-regeln hjälper till att bibehålla balansen: 60% dominerande färg, 30% stödjande färg och 10% accentfärg. Detta schema är visuellt tilltalande och effektivt för webbdesign, där accentfärgen drar uppmärksamhet till viktiga element som "Köp nu"-knappar.
Triadisk
Triadiska färgscheman, även kallade triangulära scheman, innehåller tre färger jämnt fördelade runt färghjulet. Erfarna designers kan använda en dominerande färg och mjukare toner av de andra två för att undvika att överväldiga betraktaren.
Fyrkant
Fyrkantsschemat använder fyra lika avståndsfärger på färghjulet och bildar två komplementära par. Detta ger stor kontrast och mångsidighet. För att undvika att överväldiga designen är det bäst att använda en dominerande färg medan de andra fungerar som stöd och accenter.
Tetradisk
Det tetradiska färgschemat, även känt som det rektangulära schemat, liknar fyrkantsschemat men har nyanser som ligger närmare varandra på färghjulet och bildar naturliga par.
Tillämpning av färglära
- Konst och design: konstnärer och designers använder färglära för att skapa estetiskt tilltalande verk och förmedla specifika stämningar eller budskap;
- Marknadsföring och varumärkesbyggande: färger används strategiskt i varumärken för att framkalla specifika känslor och påverka konsumentbeteende;
- Inredningsdesign: färglära hjälper till att välja färgscheman som skapar önskad atmosfär i olika utrymmen.
Viktiga resurser för vidare lärande
-
Adobe Color är ett verktyg för att skapa färgscheman baserat på färglära. Det är en utmärkt färgpalettgenerator. Du kan också extrahera färger från ett foto om du vill. Du hittar det via Länk;
-
Coolors är också en utmärkt färgpalettgenerator. Hitta den via Länk;
-
HueSnap är också ett gratis verktyg för att välja färger och skapa färgpaletter. Använd det för att extrahera färger från befintliga bilder eller för att skapa nya färgscheman från grunden. Här är Länk;
-
Om du gillar att läsa böcker finns det en bok som heter "The Interaction of Color" av Josef Albers, som är en grundläggande bok om färglära.
Med övning kommer du att vänja dig vid färger och kunna tillämpa färglära omedvetet i ditt arbete. Ögonen betraktas som en muskel. Precis som vi tränar våra kroppar på gym för att bli starkare, kommer att titta på andras konstverk, designer eller bilder att träna dina ögon att bli mer bekanta med färgharmoni och göra det möjligt för dig att skapa bättre färgkombinationer.
Här är en sammanfattning och en snabb referensguide för det vi har diskuterat hittills, och du kommer att hitta några betydelser av färgerna i den inbäddade bilden för att förstå hur färger uppfattas olika av publiken runt om i världen.
Tack för dina kommentarer!