Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Arbete med Arbetsytor, Enheter, Linjaler, Stödlinjer och Rutnät i Photoshop | Bemästra Projektledning och Export i Photoshop
Adobe Photoshop Mastering

bookArbete med Arbetsytor, Enheter, Linjaler, Stödlinjer och Rutnät i Photoshop

1. Arbetsytor

  • Vid skapande av en ny fil kan du markera kryssrutan "Arbetsyta" för att aktivera arbetsytor;
  • Arbetsytor är idealiska för att arbeta med flera designversioner inom ett och samma dokument, vilket hjälper till att hålla arbetet organiserat. Särskilt användbart vid design av mobilappar, webbplatser, etc.;
  • Området runt arbetsytan är oändligt, vilket gör att du kan zooma ut och använda utrymmet runt arbetsytan;
  • Arbetsytor har inte ett traditionellt bakgrundslager. Det första lagret är alltid transparent;
  • Bilder som placeras i en arbetsyta klipps till dess gränser. Om du flyttar en bild utanför en arbetsyta tas den bort från arbetsytans grupp;
  • Arbetsytor har egna grupper i lagerpanelen. Du kan låsa bilder så att de stannar inom en arbetsyta och förhindrar att de flyttas utanför arbetsytan;
  • Du kan även byta namn på arbetsytor för bättre organisation och använda justeringsverktyg för att arrangera element inom arbetsytan;
  • Med arbetsyteverktyget kan du ändra storlek på arbetsytor, ändra deras orientering (stående eller liggande) och lägga till nya arbetsytor genom att klicka på plusikonen eller genom att klicka och dra för att skapa en arbetsyta med anpassad storlek;
  • Duplicera arbetsytor genom att välja en och trycka på Ctrl/Cmd + J eller hålla Alt/Option nedtryckt medan du klickar på plusikonen;
  • Du kan isolera en arbetsyta för att fokusera på dess innehåll genom att välja "Arbetsyta" från rullgardinsmenyn i lagerpanelen som säger "Typ" eller genom att högerklicka och välja att isolera lager.

2. Enheter

I Photoshop används enheter för att mäta dimensioner, såsom storleken på bilder, arbetsytor eller element inom en design. Förståelse för dessa enheter är avgörande för att skapa precisa och högkvalitativa arbeten, särskilt vid förberedelse av projekt för olika medier, som tryck eller digitala skärmar. Här är en översikt av de enheter som vanligtvis används i Photoshop:

  • Pixlar (px): pixlar är standardenheten för digitalt arbete, såsom webbdesign, skärmgrafik och projekt avsedda för visning på monitorer, telefoner eller andra digitala enheter;
  • Inches (in): inches är en fysisk måttenhet, vanligt förekommande i USA för tryckta medier. Inches används vanligtvis för tryckprojekt, som broschyrer, affischer eller annat tryckt material där du behöver specificera de fysiska måtten. Ett standarddokument i USA är 8.5x11 inches;
  • Centimeter (cm): centimeter är en annan fysisk måttenhet, en del av det metriska systemet. Centimeter används ofta för tryckprojekt utanför USA, eller i fall där det metriska systemet föredras. En vanlig A4-pappersstorlek är 21x29.7 centimeter;
  • Millimeter (mm): millimeter är en mindre metrisk måttenhet, ofta använd för precision vid tryck. Millimeter används för mindre, detaljerade tryckarbeten, såsom visitkort eller detaljerade designelement;
  • Punkter (pt): punkter är en måttenhet som används inom typografi, där 1 punkt motsvarar 1/72 av en inch. Punkter används främst för att ange teckenstorlek eller avstånd i tryckt text. En vanlig brödtextstorlek i ett tryckt dokument kan vara 12 punkter;
  • Picas: picas är en annan måttenhet inom typografi, där 1 pica motsvarar 12 punkter eller 1/6 av en inch. Picas används ofta i layoutdesign, såsom tidningar eller magasin, för att mäta kolumnbredd eller den övergripande layouten. En standardtidningskolumn kan vara 15 picas bred;
  • Procent (%): procent är en relativ enhet som används för att skala objekt baserat på deras ursprungliga storlek. Procent är användbart när du vill ändra storlek på element proportionellt utan att behöva ange specifika mått.

För att ändra enheter, gå till Redigera > Inställningar > Enheter & Linjaler (Windows) eller Photoshop > Inställningar > Enheter & Linjaler (Mac) för att ändra standardenheter för linjaler, text och andra mått.

3. Hjälplinjer, Linjal & Rutnät

  • Använd Ctrl/Cmd + R eller gå till Visa > Linjaler för att slå på eller av linjaler;
  • Dra från de horisontella eller vertikala linjalerna för att skapa hjälplinjer på arbetsytan;
  • Högerklicka på en hjälplinje för att redigera dess färg, position eller orientering (horisontell/vertikal). Du kan även låsa, rensa eller ta bort alla hjälplinjer från arbetsytan;
  • Håll Alt/Option medan du drar en hjälplinje för att växla dess orientering mellan horisontell och vertikal;
  • Högerklicka på linjalen för att ändra enheter (t.ex. pixlar, inches, centimeter);
  • För att skapa en anpassad hjälplinje-layout, gå till Visa > Hjälplinjer > Ny hjälplinje-layout för att ställa in flera hjälplinjer samtidigt. Du kan anpassa antal kolumner, rader och marginaler;
  • Välj förinställningar eller skapa egna layouter genom att justera antalet hjälplinjer och deras avstånd. Du kan även ändra färg på hjälplinjerna för bättre synlighet;
  • I dialogrutan Ny hjälplinje-layout kan du rensa alla befintliga hjälplinjer eller lägga till nya ovanpå den nuvarande inställningen;
  • För att visa rutnät, gå till Visa > Visa > Rutnät för att slå på eller av rutnätet;
  • Anpassa rutnätets utseende genom att gå till Redigera > Inställningar > Hjälplinjer, Rutnät och Skärningar. Du kan ändra rutnätets färg, linjeavstånd och antal delningar;
  • Rutnät kan ställas in i olika enheter som pixlar, inches, centimeter, millimeter, etc., beroende på projektets behov;
  • Hjälplinjer och rutnät snäpper till varandra för exakt justering, vilket gör det enklare att bibehålla konsekvent avstånd och layout.

Hjälplinjer och rutnät är viktiga verktyg för att bibehålla exakta mått och layouter i dina Photoshop-projekt, vilket hjälper dig att hålla ordning och säkerställa att designelement är korrekt justerade.

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 6. Kapitel 2

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Suggested prompts:

Can you explain how to use artboards for different device mockups?

How do I lock or unlock guides and artboards?

What are some best practices for setting up guides and grids for web or print projects?

Awesome!

Completion rate improved to 3.57

bookArbete med Arbetsytor, Enheter, Linjaler, Stödlinjer och Rutnät i Photoshop

Svep för att visa menyn

1. Arbetsytor

  • Vid skapande av en ny fil kan du markera kryssrutan "Arbetsyta" för att aktivera arbetsytor;
  • Arbetsytor är idealiska för att arbeta med flera designversioner inom ett och samma dokument, vilket hjälper till att hålla arbetet organiserat. Särskilt användbart vid design av mobilappar, webbplatser, etc.;
  • Området runt arbetsytan är oändligt, vilket gör att du kan zooma ut och använda utrymmet runt arbetsytan;
  • Arbetsytor har inte ett traditionellt bakgrundslager. Det första lagret är alltid transparent;
  • Bilder som placeras i en arbetsyta klipps till dess gränser. Om du flyttar en bild utanför en arbetsyta tas den bort från arbetsytans grupp;
  • Arbetsytor har egna grupper i lagerpanelen. Du kan låsa bilder så att de stannar inom en arbetsyta och förhindrar att de flyttas utanför arbetsytan;
  • Du kan även byta namn på arbetsytor för bättre organisation och använda justeringsverktyg för att arrangera element inom arbetsytan;
  • Med arbetsyteverktyget kan du ändra storlek på arbetsytor, ändra deras orientering (stående eller liggande) och lägga till nya arbetsytor genom att klicka på plusikonen eller genom att klicka och dra för att skapa en arbetsyta med anpassad storlek;
  • Duplicera arbetsytor genom att välja en och trycka på Ctrl/Cmd + J eller hålla Alt/Option nedtryckt medan du klickar på plusikonen;
  • Du kan isolera en arbetsyta för att fokusera på dess innehåll genom att välja "Arbetsyta" från rullgardinsmenyn i lagerpanelen som säger "Typ" eller genom att högerklicka och välja att isolera lager.

2. Enheter

I Photoshop används enheter för att mäta dimensioner, såsom storleken på bilder, arbetsytor eller element inom en design. Förståelse för dessa enheter är avgörande för att skapa precisa och högkvalitativa arbeten, särskilt vid förberedelse av projekt för olika medier, som tryck eller digitala skärmar. Här är en översikt av de enheter som vanligtvis används i Photoshop:

  • Pixlar (px): pixlar är standardenheten för digitalt arbete, såsom webbdesign, skärmgrafik och projekt avsedda för visning på monitorer, telefoner eller andra digitala enheter;
  • Inches (in): inches är en fysisk måttenhet, vanligt förekommande i USA för tryckta medier. Inches används vanligtvis för tryckprojekt, som broschyrer, affischer eller annat tryckt material där du behöver specificera de fysiska måtten. Ett standarddokument i USA är 8.5x11 inches;
  • Centimeter (cm): centimeter är en annan fysisk måttenhet, en del av det metriska systemet. Centimeter används ofta för tryckprojekt utanför USA, eller i fall där det metriska systemet föredras. En vanlig A4-pappersstorlek är 21x29.7 centimeter;
  • Millimeter (mm): millimeter är en mindre metrisk måttenhet, ofta använd för precision vid tryck. Millimeter används för mindre, detaljerade tryckarbeten, såsom visitkort eller detaljerade designelement;
  • Punkter (pt): punkter är en måttenhet som används inom typografi, där 1 punkt motsvarar 1/72 av en inch. Punkter används främst för att ange teckenstorlek eller avstånd i tryckt text. En vanlig brödtextstorlek i ett tryckt dokument kan vara 12 punkter;
  • Picas: picas är en annan måttenhet inom typografi, där 1 pica motsvarar 12 punkter eller 1/6 av en inch. Picas används ofta i layoutdesign, såsom tidningar eller magasin, för att mäta kolumnbredd eller den övergripande layouten. En standardtidningskolumn kan vara 15 picas bred;
  • Procent (%): procent är en relativ enhet som används för att skala objekt baserat på deras ursprungliga storlek. Procent är användbart när du vill ändra storlek på element proportionellt utan att behöva ange specifika mått.

För att ändra enheter, gå till Redigera > Inställningar > Enheter & Linjaler (Windows) eller Photoshop > Inställningar > Enheter & Linjaler (Mac) för att ändra standardenheter för linjaler, text och andra mått.

3. Hjälplinjer, Linjal & Rutnät

  • Använd Ctrl/Cmd + R eller gå till Visa > Linjaler för att slå på eller av linjaler;
  • Dra från de horisontella eller vertikala linjalerna för att skapa hjälplinjer på arbetsytan;
  • Högerklicka på en hjälplinje för att redigera dess färg, position eller orientering (horisontell/vertikal). Du kan även låsa, rensa eller ta bort alla hjälplinjer från arbetsytan;
  • Håll Alt/Option medan du drar en hjälplinje för att växla dess orientering mellan horisontell och vertikal;
  • Högerklicka på linjalen för att ändra enheter (t.ex. pixlar, inches, centimeter);
  • För att skapa en anpassad hjälplinje-layout, gå till Visa > Hjälplinjer > Ny hjälplinje-layout för att ställa in flera hjälplinjer samtidigt. Du kan anpassa antal kolumner, rader och marginaler;
  • Välj förinställningar eller skapa egna layouter genom att justera antalet hjälplinjer och deras avstånd. Du kan även ändra färg på hjälplinjerna för bättre synlighet;
  • I dialogrutan Ny hjälplinje-layout kan du rensa alla befintliga hjälplinjer eller lägga till nya ovanpå den nuvarande inställningen;
  • För att visa rutnät, gå till Visa > Visa > Rutnät för att slå på eller av rutnätet;
  • Anpassa rutnätets utseende genom att gå till Redigera > Inställningar > Hjälplinjer, Rutnät och Skärningar. Du kan ändra rutnätets färg, linjeavstånd och antal delningar;
  • Rutnät kan ställas in i olika enheter som pixlar, inches, centimeter, millimeter, etc., beroende på projektets behov;
  • Hjälplinjer och rutnät snäpper till varandra för exakt justering, vilket gör det enklare att bibehålla konsekvent avstånd och layout.

Hjälplinjer och rutnät är viktiga verktyg för att bibehålla exakta mått och layouter i dina Photoshop-projekt, vilket hjälper dig att hålla ordning och säkerställa att designelement är korrekt justerade.

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 6. Kapitel 2
some-alt