Utmaning: Bygg Bokstaven K
Välkommen till utmaningen "Bygg bokstaven K"! I detta kapitel kommer du att sätta dina programmeringskunskaper på prov genom att konstruera bokstaven "K" med hjälp av Ninja-spelet.
Innan du börjar, låt oss snabbt repetera de ninja-metoder och funktioner du har lärt dig:
Ninja-metoder:
goRight()
,goLeft()
,goUp()
,goDown()
: Flytta ninjan en cell i den angivna riktningen.pickSushi()
: Plocka upp sushi från kartan och lägg den i ditt lager.putSushi()
: Placera sushi från ditt lager på en cell.objectUp()
,objectDown()
,objectRight()
,objectLeft()
: Bestäm objektet i nästa cell i den angivna riktningen, returnerar "wall", "sushi" eller "empty".
Programmeringskoncept:
- Funktioner: Skapa återanvändbara kodblock för att utföra specifika uppgifter.
- Dekonstruktion: Bryt ner komplexa problem i mindre, hanterbara delar.
- Loopar: Använd
for
ochwhile
loopar för att upprepa handlingar. - Villkorssatser: Använd
if-else
satser för att fatta beslut baserat på villkor.
Swipe to start coding
Lösning
Utforska andra kurser i Katalogen
Tack för dina kommentarer!
ninja.js
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Awesome!
Completion rate improved to 3.57
Utmaning: Bygg Bokstaven K
Svep för att visa menyn
Välkommen till utmaningen "Bygg bokstaven K"! I detta kapitel kommer du att sätta dina programmeringskunskaper på prov genom att konstruera bokstaven "K" med hjälp av Ninja-spelet.
Innan du börjar, låt oss snabbt repetera de ninja-metoder och funktioner du har lärt dig:
Ninja-metoder:
goRight()
,goLeft()
,goUp()
,goDown()
: Flytta ninjan en cell i den angivna riktningen.pickSushi()
: Plocka upp sushi från kartan och lägg den i ditt lager.putSushi()
: Placera sushi från ditt lager på en cell.objectUp()
,objectDown()
,objectRight()
,objectLeft()
: Bestäm objektet i nästa cell i den angivna riktningen, returnerar "wall", "sushi" eller "empty".
Programmeringskoncept:
- Funktioner: Skapa återanvändbara kodblock för att utföra specifika uppgifter.
- Dekonstruktion: Bryt ner komplexa problem i mindre, hanterbara delar.
- Loopar: Använd
for
ochwhile
loopar för att upprepa handlingar. - Villkorssatser: Använd
if-else
satser för att fatta beslut baserat på villkor.
Swipe to start coding
Lösning
Utforska andra kurser i Katalogen
Tack för dina kommentarer!
Awesome!
Completion rate improved to 3.57ninja.js