Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Skriva Funktioner | Funktioner
JavaScript Ninja

Svep för att visa menyn

book
Skriva Funktioner

Delar av en Funktion

  • Deklaration: Den börjar med nyckelordet function.

  • Namn: Identifieraren för funktionen som ninjaController, lootBox, etc.

  • Parametrar: Variabler listade inom parenteser som tar emot värden när funktionen anropas.

  • Kropp: En kodblock inom klammerparenteser {} som utför funktionens handlingar.

  • Returvärde: Valfritt uttalande för att returnera ett värde. Utan det returnerar funktioner undefined.

Exempel

js

ninja.js

copy
  • ninjaController : Kontrollerar ninjan genom att anropa lootBox två gånger och flytta höger fyra gånger.

  • lootBox : Definierar en uppsättning av handlingar (flytta, plocka sushi) för ninjan.

  • Parameter: Båda funktionerna tar ett ninjaobjekt som har metoder som goRight(), goUp(), etc.

Uppgift

Swipe to start coding

Lösning

Switch to desktopByt till skrivbordet för praktisk övningFortsätt där du är med ett av alternativen nedan
Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 3. Kapitel 2
js

ninja.js

Vi beklagar att något gick fel. Vad hände?

Fråga AI

expand
ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

book
Skriva Funktioner

Delar av en Funktion

  • Deklaration: Den börjar med nyckelordet function.

  • Namn: Identifieraren för funktionen som ninjaController, lootBox, etc.

  • Parametrar: Variabler listade inom parenteser som tar emot värden när funktionen anropas.

  • Kropp: En kodblock inom klammerparenteser {} som utför funktionens handlingar.

  • Returvärde: Valfritt uttalande för att returnera ett värde. Utan det returnerar funktioner undefined.

Exempel

js

ninja.js

copy
  • ninjaController : Kontrollerar ninjan genom att anropa lootBox två gånger och flytta höger fyra gånger.

  • lootBox : Definierar en uppsättning av handlingar (flytta, plocka sushi) för ninjan.

  • Parameter: Båda funktionerna tar ett ninjaobjekt som har metoder som goRight(), goUp(), etc.

Uppgift

Swipe to start coding

Lösning

Switch to desktopByt till skrivbordet för praktisk övningFortsätt där du är med ett av alternativen nedan
Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 3. Kapitel 2
Switch to desktopByt till skrivbordet för praktisk övningFortsätt där du är med ett av alternativen nedan
Vi beklagar att något gick fel. Vad hände?
some-alt