Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Animeringsregler | Grunderna i Animation
Adobe After Effects Grunder

bookAnimeringsregler

De grundläggande reglerna för animation har stått sig över tid och utgör fortfarande grunden för engagerande och trovärdig rörelse.

Dessa principer, ursprungligen utvecklade av Disneys animatörer, hjälper till att ge liv och personlighet åt varje rörelse, vilket gör att animationer upplevs som mer naturliga och professionella.

Denna lektion fokuserar på några centrala principer som är vanligast förekommande och som senare kommer att tillämpas i ett praktiskt animationsprojekt.

I detta kapitel har du lärt dig:

  • De viktigaste animationsprinciperna: Squash and Stretch, Slow In and Slow Out, Anticipation, Exaggeration och Timing;
  • Hur dessa principer tillämpas i en basketanimation där LeBron James gör poäng.

Nämnda kortkommandon

Uppgift

Återskapa en animation där Lionel Messi gör mål med hjälp av källfiler. Du kan föreställa dig scenen själv, eller följa ett exempel.

Exempel

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 2. Kapitel 5

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Awesome!

Completion rate improved to 5.88

bookAnimeringsregler

Svep för att visa menyn

De grundläggande reglerna för animation har stått sig över tid och utgör fortfarande grunden för engagerande och trovärdig rörelse.

Dessa principer, ursprungligen utvecklade av Disneys animatörer, hjälper till att ge liv och personlighet åt varje rörelse, vilket gör att animationer upplevs som mer naturliga och professionella.

Denna lektion fokuserar på några centrala principer som är vanligast förekommande och som senare kommer att tillämpas i ett praktiskt animationsprojekt.

I detta kapitel har du lärt dig:

  • De viktigaste animationsprinciperna: Squash and Stretch, Slow In and Slow Out, Anticipation, Exaggeration och Timing;
  • Hur dessa principer tillämpas i en basketanimation där LeBron James gör poäng.

Nämnda kortkommandon

Uppgift

Återskapa en animation där Lionel Messi gör mål med hjälp av källfiler. Du kan föreställa dig scenen själv, eller följa ett exempel.

Exempel

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 2. Kapitel 5
some-alt