Animera UI i Figma: Ge Liv Åt Designen
Tips för effektiv animering
- Se alltid till att dina ramar är korrekt namngivna. När du har många ramar kan prototypning bli utmanande;
- Fråga dig själv vart objektet ska, hur snabbt det ska röra sig och vilket förhållande det har till andra objekt. Animeringar kräver ofta justeringar och experimenterande för att uppnå önskad effekt;
- Använd konsekvent namngivning av lager för att möjliggöra Smart Animate;
- Subtila animationer förbättrar flödet utan att överväldiga användarna;
- Vänta inte tills du har högupplösta mockups för att prototypa. Du kan alltid prototypa med grova wireframes i de tidiga stadierna av en design;
- Prototypning är som misslyckande, det bör göras tidigt och ofta vid lösning av komplexa problem. Färdighet uppnås genom att experimentera med olika inställningar och förstå hur varje påverkar slutresultatet.
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 5. Kapitel 2
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Animera UI i Figma: Ge Liv Åt Designen
Svep för att visa menyn
Tips för effektiv animering
- Se alltid till att dina ramar är korrekt namngivna. När du har många ramar kan prototypning bli utmanande;
- Fråga dig själv vart objektet ska, hur snabbt det ska röra sig och vilket förhållande det har till andra objekt. Animeringar kräver ofta justeringar och experimenterande för att uppnå önskad effekt;
- Använd konsekvent namngivning av lager för att möjliggöra Smart Animate;
- Subtila animationer förbättrar flödet utan att överväldiga användarna;
- Vänta inte tills du har högupplösta mockups för att prototypa. Du kan alltid prototypa med grova wireframes i de tidiga stadierna av en design;
- Prototypning är som misslyckande, det bör göras tidigt och ofta vid lösning av komplexa problem. Färdighet uppnås genom att experimentera med olika inställningar och förstå hur varje påverkar slutresultatet.
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 5. Kapitel 2