Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Komma igång med Figma | Figmas Grundläggande Verktyg
UI/UX-design med Figma

bookKomma igång med Figma

Figma är ett molnbaserat design- och prototypverktyg som används i stor utsträckning för att skapa användargränssnitt (UI) och användarupplevelser (UX), vilket gör det mycket enkelt att samarbeta med ditt team, oavsett om de är designers, utvecklare eller någon annan som är involverad i ett projekt. Om du är designer kommer du att märka att det påminner om Adobe Illustrator eftersom det också är ett vektorbaserat program, och om du redan är bekant med Adobe XD kommer det att kännas bekant.

Figma är utmärkt för att designa wireframes, mockups och prototyper för mobilappar och webbplatser. En av de bästa funktionerna är samarbetet i realtid. Du och ditt team kan arbeta på samma projekt samtidigt, lämna kommentarer, ge feedback eller bara se arbetet utvecklas live. Det är perfekt för att göra teamarbete smidigt och effektivt!

Vad är skillnaden mellan UI och UX i Figma?

UI (User Interface) handlar om den visuella designen, produktens utseende och känsla. I Figma innebär detta att designa element som knappar, ikoner, typografi, färgscheman och layout.

Medan UX (User Experience) fokuserar på användarens totala resa – hur de interagerar med produkten och hur intuitiv eller tillfredsställande upplevelsen är. Det handlar om att strukturera innehåll och navigation för att göra upplevelsen så smidig som möjligt.

Sammanfattningsvis handlar UI i Figma om hur saker ser ut, medan UX handlar om hur saker fungerar. Figma tillhandahåller verktyg för att hantera båda delarna sömlöst, vilket hjälper designers att skapa produkter som både är visuellt tilltalande och användarvänliga.

Länken till Figma finns här: https://www.figma.com/

Nu ska vi se hur Figma ser ut!

En sista sak, när du väljer en fil från Figma Community kan du få två alternativ, precis som jag fick. Skillnaden mellan dessa är:

  • Använd UI Kit i en ny fil: Figma använder alla tillgångar, ikoner och komponenter som ingår i filen i ett nytt projekt utan att kopiera alla ramar och sidor;
  • Gör en kopia av denna fil: Figma gör en kopia av hela filen inklusive ramar, sidor, tillgångar och allt annat.

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 1. Kapitel 1

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Awesome!

Completion rate improved to 2.78

bookKomma igång med Figma

Svep för att visa menyn

Figma är ett molnbaserat design- och prototypverktyg som används i stor utsträckning för att skapa användargränssnitt (UI) och användarupplevelser (UX), vilket gör det mycket enkelt att samarbeta med ditt team, oavsett om de är designers, utvecklare eller någon annan som är involverad i ett projekt. Om du är designer kommer du att märka att det påminner om Adobe Illustrator eftersom det också är ett vektorbaserat program, och om du redan är bekant med Adobe XD kommer det att kännas bekant.

Figma är utmärkt för att designa wireframes, mockups och prototyper för mobilappar och webbplatser. En av de bästa funktionerna är samarbetet i realtid. Du och ditt team kan arbeta på samma projekt samtidigt, lämna kommentarer, ge feedback eller bara se arbetet utvecklas live. Det är perfekt för att göra teamarbete smidigt och effektivt!

Vad är skillnaden mellan UI och UX i Figma?

UI (User Interface) handlar om den visuella designen, produktens utseende och känsla. I Figma innebär detta att designa element som knappar, ikoner, typografi, färgscheman och layout.

Medan UX (User Experience) fokuserar på användarens totala resa – hur de interagerar med produkten och hur intuitiv eller tillfredsställande upplevelsen är. Det handlar om att strukturera innehåll och navigation för att göra upplevelsen så smidig som möjligt.

Sammanfattningsvis handlar UI i Figma om hur saker ser ut, medan UX handlar om hur saker fungerar. Figma tillhandahåller verktyg för att hantera båda delarna sömlöst, vilket hjälper designers att skapa produkter som både är visuellt tilltalande och användarvänliga.

Länken till Figma finns här: https://www.figma.com/

Nu ska vi se hur Figma ser ut!

En sista sak, när du väljer en fil från Figma Community kan du få två alternativ, precis som jag fick. Skillnaden mellan dessa är:

  • Använd UI Kit i en ny fil: Figma använder alla tillgångar, ikoner och komponenter som ingår i filen i ett nytt projekt utan att kopiera alla ramar och sidor;
  • Gör en kopia av denna fil: Figma gör en kopia av hela filen inklusive ramar, sidor, tillgångar och allt annat.

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 1. Kapitel 1
some-alt