Abstraktionsövning
I denna uppgift får du en kod som du kanske redan är bekant med eftersom du har tittat på liknande kod i flera tidigare kapitel. Den innehåller en överskriven metod som heter MakeSound
.
Din uppgift är att omvandla klassen Animal
till en abstrakt klass och metoden MakeSound
till en abstract
metod.
Det ska inte ske någon förändring i programmets utdata efter denna modifiering.
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768using System; class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public virtual void MakeSound() { // Empty Method } public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
- Lägg till nyckelordet
abstract
före klassdefinitionen avAnimal
för att göra den abstrakt. - Lägg till nyckelordet
abstract
före returtypen för metodenmakeSound
i klassenAnimal
för att göra metoden abstrakt. Se till att ta bort metodens kropp från klassenAnimal
så att endast dess mall (returtyp, namn och argument) återstår:returnType methodName(arg1, arg2, ..);
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465using System; abstract class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public abstract void MakeSound(); public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
Tack för dina kommentarer!
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Can you show me an example of how the abstract class and method should look?
What is the purpose of making the class and method abstract in this context?
Can you explain what changes, if any, need to be made to the subclasses?
Awesome!
Completion rate improved to 2.04
Abstraktionsövning
Svep för att visa menyn
I denna uppgift får du en kod som du kanske redan är bekant med eftersom du har tittat på liknande kod i flera tidigare kapitel. Den innehåller en överskriven metod som heter MakeSound
.
Din uppgift är att omvandla klassen Animal
till en abstrakt klass och metoden MakeSound
till en abstract
metod.
Det ska inte ske någon förändring i programmets utdata efter denna modifiering.
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768using System; class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public virtual void MakeSound() { // Empty Method } public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
- Lägg till nyckelordet
abstract
före klassdefinitionen avAnimal
för att göra den abstrakt. - Lägg till nyckelordet
abstract
före returtypen för metodenmakeSound
i klassenAnimal
för att göra metoden abstrakt. Se till att ta bort metodens kropp från klassenAnimal
så att endast dess mall (returtyp, namn och argument) återstår:returnType methodName(arg1, arg2, ..);
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465using System; abstract class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public abstract void MakeSound(); public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
Tack för dina kommentarer!