Utmaning: Inkapsling
Grundkoden har två klasser kallade Vehicle
och Car
. Vissa av fälten behöver döljas medan andra behöver exponeras.
- Justera synligheten för fälten
type
ochmodelYear
iVehicle
så att de inte är åtkomliga utanför klassen, inklusive från underklasser; - Skapa en ny metod kallad
getModelYear
i klassenVehicle
som returnerarmodelYear
. Denna metod ska vara åtkomlig från var som helst. Denna metod gör det möjligt för användare av klassen att hämtamodelYear
men inte ändra det utifrån; - Egenskaperna
ownerName
ochfuel
ska inte vara åtkomliga från någonstans; - Skapa en metod kallad
getFuel
som returnerar värdet avfuel
; - Skapa en metod kallad
addFuel
som tar ett argument av typenfloat
med namnetfuel
. Inuti metoden, lägg till värdet avfuel
till egenskapenfuel
(this.fuel
).
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364using System; class Vehicle { // Edit code below this line public string type; public int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; public string ownerName; public float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
- Metoderna
getModelYear
ochgetFuel
är getter-metoder. De tar inga argument, ärpublic
och returnerar endast ett värde. - Metoden
addFuel
är en setter-metod. Den ärpublic
och tar ett argument av typenfloat
med namnetfuel
. För att uppdatera värdet på fuel kan du behöva använda nyckelordetthis
. (this.fuel += fuel
)
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576using System; class Vehicle { // Edit code below this line private string type; private int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line public int getModelYear() { return modelYear; } // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; private string ownerName; private float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line public float getFuel() { return fuel; } public void addFuel(float fuel) { this.fuel += fuel; } // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 5. Kapitel 7
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Suggested prompts:
Can you show me the base code for the `Vehicle` and `Car` classes?
Could you clarify which programming language this is for?
Do you need an explanation of how to implement field visibility in classes?
Awesome!
Completion rate improved to 2.04
Utmaning: Inkapsling
Svep för att visa menyn
Grundkoden har två klasser kallade Vehicle
och Car
. Vissa av fälten behöver döljas medan andra behöver exponeras.
- Justera synligheten för fälten
type
ochmodelYear
iVehicle
så att de inte är åtkomliga utanför klassen, inklusive från underklasser; - Skapa en ny metod kallad
getModelYear
i klassenVehicle
som returnerarmodelYear
. Denna metod ska vara åtkomlig från var som helst. Denna metod gör det möjligt för användare av klassen att hämtamodelYear
men inte ändra det utifrån; - Egenskaperna
ownerName
ochfuel
ska inte vara åtkomliga från någonstans; - Skapa en metod kallad
getFuel
som returnerar värdet avfuel
; - Skapa en metod kallad
addFuel
som tar ett argument av typenfloat
med namnetfuel
. Inuti metoden, lägg till värdet avfuel
till egenskapenfuel
(this.fuel
).
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364using System; class Vehicle { // Edit code below this line public string type; public int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; public string ownerName; public float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
- Metoderna
getModelYear
ochgetFuel
är getter-metoder. De tar inga argument, ärpublic
och returnerar endast ett värde. - Metoden
addFuel
är en setter-metod. Den ärpublic
och tar ett argument av typenfloat
med namnetfuel
. För att uppdatera värdet på fuel kan du behöva använda nyckelordetthis
. (this.fuel += fuel
)
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576using System; class Vehicle { // Edit code below this line private string type; private int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line public int getModelYear() { return modelYear; } // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; private string ownerName; private float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line public float getFuel() { return fuel; } public void addFuel(float fuel) { this.fuel += fuel; } // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 5. Kapitel 7