Utmaning: Inkapsling
Grundkoden har två klasser kallade Vehicle och Car. Vissa av fälten behöver döljas medan andra behöver exponeras.
- Justera synligheten för fälten
typeochmodelYeariVehicleså att de inte är åtkomliga utanför klassen, inklusive från underklasser; - Skapa en ny metod kallad
getModelYeari klassenVehiclesom returnerarmodelYear. Denna metod ska vara åtkomlig från var som helst. Denna metod gör det möjligt för användare av klassen att hämtamodelYearmen inte ändra det utifrån; - Egenskaperna
ownerNameochfuelska inte vara åtkomliga från någonstans; - Skapa en metod kallad
getFuelsom returnerar värdet avfuel; - Skapa en metod kallad
addFuelsom tar ett argument av typenfloatmed namnetfuel. Inuti metoden, lägg till värdet avfueltill egenskapenfuel(this.fuel).
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364using System; class Vehicle { // Edit code below this line public string type; public int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; public string ownerName; public float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
- Metoderna
getModelYearochgetFuelär getter-metoder. De tar inga argument, ärpublicoch returnerar endast ett värde. - Metoden
addFuelär en setter-metod. Den ärpublicoch tar ett argument av typenfloatmed namnetfuel. För att uppdatera värdet på fuel kan du behöva använda nyckelordetthis. (this.fuel += fuel)
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576using System; class Vehicle { // Edit code below this line private string type; private int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line public int getModelYear() { return modelYear; } // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; private string ownerName; private float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line public float getFuel() { return fuel; } public void addFuel(float fuel) { this.fuel += fuel; } // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 5. Kapitel 7
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Awesome!
Completion rate improved to 2.04
Utmaning: Inkapsling
Svep för att visa menyn
Grundkoden har två klasser kallade Vehicle och Car. Vissa av fälten behöver döljas medan andra behöver exponeras.
- Justera synligheten för fälten
typeochmodelYeariVehicleså att de inte är åtkomliga utanför klassen, inklusive från underklasser; - Skapa en ny metod kallad
getModelYeari klassenVehiclesom returnerarmodelYear. Denna metod ska vara åtkomlig från var som helst. Denna metod gör det möjligt för användare av klassen att hämtamodelYearmen inte ändra det utifrån; - Egenskaperna
ownerNameochfuelska inte vara åtkomliga från någonstans; - Skapa en metod kallad
getFuelsom returnerar värdet avfuel; - Skapa en metod kallad
addFuelsom tar ett argument av typenfloatmed namnetfuel. Inuti metoden, lägg till värdet avfueltill egenskapenfuel(this.fuel).
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364using System; class Vehicle { // Edit code below this line public string type; public int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; public string ownerName; public float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
- Metoderna
getModelYearochgetFuelär getter-metoder. De tar inga argument, ärpublicoch returnerar endast ett värde. - Metoden
addFuelär en setter-metod. Den ärpublicoch tar ett argument av typenfloatmed namnetfuel. För att uppdatera värdet på fuel kan du behöva använda nyckelordetthis. (this.fuel += fuel)
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576using System; class Vehicle { // Edit code below this line private string type; private int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line public int getModelYear() { return modelYear; } // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; private string ownerName; private float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line public float getFuel() { return fuel; } public void addFuel(float fuel) { this.fuel += fuel; } // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 5. Kapitel 7