Принципи ООП: Наслідування
Наслідування
Розглянемо принцип ООП — Наслідування.
Наслідування — це механізм, який дозволяє створювати класи на основі іншого класу.
- Клас, який використовується як основа, називається батьківським або суперкласом;
- Клас, створений на основі батьківського класу, називається дочірнім, підкласом або нащадком.
Таким чином, дочірній клас може успадковувати характеристики та властивості іншого класу — батьківського класу (його методи та змінні).
Наслідування класу здійснюється за допомогою ключового слова extends
. Синтаксис для дочірнього класу, який наслідує батьківський клас, виглядає так:
Child.java
123class Child extends Parent { // properties and methods }
Розглянемо приклад, як працює наслідування в коді. Маємо клас Bird
з певними полями та методами, а також клас Parrot
з власними полями та методами. Папуга є птахом, тому логічно, що папуга має наслідувати клас Bird
:
Ось код із скріншоту, переписаний для кращої читабельності та зрозумілості:
Bird.java
Parrot.java
Main.java
12345678910111213141516171819package animals.birds; public class Bird { public String color; public boolean canFly; public int maxAge; public void eat() { System.out.println("The bird is eating"); } public void fly() { if (canFly) { System.out.println("The bird is flying!"); } else { System.out.println("This bird can't fly :("); } } }
Розгляньмо, що відбувається на цих зображеннях:
- Ми створюємо клас
Bird
, який у нашому випадку є батьківським класом. Цей клас має власні поля та методи; - Ми створюємо клас
Parrot
, який використовує ключове словоextends
для наслідування від батьківського класуBird
. КласParrot
є дочірнім класом і має власні поля та методи. Крім того, як дочірній клас,Parrot
наслідує всі поля та методи батьківського класуBird
; - Ми створюємо об'єкт класу
Parrot
у методіmain
і бачимо, що можемо ініціалізувати поля як батьківського, так і дочірнього класів. Спочатку ініціалізуємо поля батьківського класуBird
, а потім — поля дочірнього класуParrot
. Далі викликаємо методи: спочатку методи батьківського класу, а потім метод дочірнього класу.
Таким чином, ми використали наслідування для успадкування класу Bird
.
Навіщо це потрібно?
Коли у нас є багато різних підкласів Bird
, не лише Parrot
, наприклад, ще Pigeon
та Penguin
. У такому випадку буде багато дубльованих полів, наприклад, boolean canFly
. Перше, чим допомагає наслідування — це уникнення дублювання коду.
Крім того, це суттєво покращує читабельність. На практиці ви рідко зустрічаєте клас Bird
і його підкласи напряму, але наслідування часто використовується, особливо з інтерфейсами.
Note
Про інтерфейси ви дізнаєтеся у наступному розділі цього курсу.
Правила наслідування
-
Наслідувати можна лише один клас. Java не підтримує множинне наслідування. Один клас може мати лише одного батька;
-
Наслідується все, крім змінних і методів з модифікатором
private
.
Note
Не можна наслідувати самого себе!
Раніше я згадував, що підклас матиме доступ до всіх змінних і методів батьківського класу. Проте це не зовсім так.
Насправді всі методи й змінні, позначені модифікатором private
, недоступні для підкласу.
- Перевизначення методу батьківського класу.
Уявімо, що ми наслідуємо клас, але деякі частини успадкованого коду нам не підходять. Припустимо, ми хочемо, щоб певний метод працював інакше, ніж у батьківському класі.
Щоб перевизначити метод із батьківського класу, потрібно написати @Override
над ним:
Parrot.java
1234@Override public void eat() { System.out.println("The parrot is eating"); }
У наведеному вище коді ми перевизначили метод батьківського класу, і тепер, коли цей метод викликається з дочірнього класу, буде виконано перевизначений метод!
- Запобігання наслідуванню.
Якщо ви не бажаєте, щоб хтось наслідував ваш клас, використовуйте модифікатор final
перед ним.
Наприклад:
Bird.java
Parrot.java
123public final class Bird { // fields and methods }
Таким чином, використовуючи ключове слово final
, ми заборонили наслідування класу Bird
.
Це лише основні правила та особливості наслідування. Це об'ємна тема, яку ви будете часто використовувати. Протягом курсу ви ознайомитеся з іншими аспектами наслідування та будете застосовувати їх частіше.
1. Навіщо потрібне наслідування в Java?
2. Скільки класів можна наслідувати одночасно?
3. Як можна запобігти наслідуванню в Java?
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Запитайте мені питання про цей предмет
Сумаризуйте цей розділ
Покажіть реальні приклади
Awesome!
Completion rate improved to 4.76
Принципи ООП: Наслідування
Свайпніть щоб показати меню
Наслідування
Розглянемо принцип ООП — Наслідування.
Наслідування — це механізм, який дозволяє створювати класи на основі іншого класу.
- Клас, який використовується як основа, називається батьківським або суперкласом;
- Клас, створений на основі батьківського класу, називається дочірнім, підкласом або нащадком.
Таким чином, дочірній клас може успадковувати характеристики та властивості іншого класу — батьківського класу (його методи та змінні).
Наслідування класу здійснюється за допомогою ключового слова extends
. Синтаксис для дочірнього класу, який наслідує батьківський клас, виглядає так:
Child.java
123class Child extends Parent { // properties and methods }
Розглянемо приклад, як працює наслідування в коді. Маємо клас Bird
з певними полями та методами, а також клас Parrot
з власними полями та методами. Папуга є птахом, тому логічно, що папуга має наслідувати клас Bird
:
Ось код із скріншоту, переписаний для кращої читабельності та зрозумілості:
Bird.java
Parrot.java
Main.java
12345678910111213141516171819package animals.birds; public class Bird { public String color; public boolean canFly; public int maxAge; public void eat() { System.out.println("The bird is eating"); } public void fly() { if (canFly) { System.out.println("The bird is flying!"); } else { System.out.println("This bird can't fly :("); } } }
Розгляньмо, що відбувається на цих зображеннях:
- Ми створюємо клас
Bird
, який у нашому випадку є батьківським класом. Цей клас має власні поля та методи; - Ми створюємо клас
Parrot
, який використовує ключове словоextends
для наслідування від батьківського класуBird
. КласParrot
є дочірнім класом і має власні поля та методи. Крім того, як дочірній клас,Parrot
наслідує всі поля та методи батьківського класуBird
; - Ми створюємо об'єкт класу
Parrot
у методіmain
і бачимо, що можемо ініціалізувати поля як батьківського, так і дочірнього класів. Спочатку ініціалізуємо поля батьківського класуBird
, а потім — поля дочірнього класуParrot
. Далі викликаємо методи: спочатку методи батьківського класу, а потім метод дочірнього класу.
Таким чином, ми використали наслідування для успадкування класу Bird
.
Навіщо це потрібно?
Коли у нас є багато різних підкласів Bird
, не лише Parrot
, наприклад, ще Pigeon
та Penguin
. У такому випадку буде багато дубльованих полів, наприклад, boolean canFly
. Перше, чим допомагає наслідування — це уникнення дублювання коду.
Крім того, це суттєво покращує читабельність. На практиці ви рідко зустрічаєте клас Bird
і його підкласи напряму, але наслідування часто використовується, особливо з інтерфейсами.
Note
Про інтерфейси ви дізнаєтеся у наступному розділі цього курсу.
Правила наслідування
-
Наслідувати можна лише один клас. Java не підтримує множинне наслідування. Один клас може мати лише одного батька;
-
Наслідується все, крім змінних і методів з модифікатором
private
.
Note
Не можна наслідувати самого себе!
Раніше я згадував, що підклас матиме доступ до всіх змінних і методів батьківського класу. Проте це не зовсім так.
Насправді всі методи й змінні, позначені модифікатором private
, недоступні для підкласу.
- Перевизначення методу батьківського класу.
Уявімо, що ми наслідуємо клас, але деякі частини успадкованого коду нам не підходять. Припустимо, ми хочемо, щоб певний метод працював інакше, ніж у батьківському класі.
Щоб перевизначити метод із батьківського класу, потрібно написати @Override
над ним:
Parrot.java
1234@Override public void eat() { System.out.println("The parrot is eating"); }
У наведеному вище коді ми перевизначили метод батьківського класу, і тепер, коли цей метод викликається з дочірнього класу, буде виконано перевизначений метод!
- Запобігання наслідуванню.
Якщо ви не бажаєте, щоб хтось наслідував ваш клас, використовуйте модифікатор final
перед ним.
Наприклад:
Bird.java
Parrot.java
123public final class Bird { // fields and methods }
Таким чином, використовуючи ключове слово final
, ми заборонили наслідування класу Bird
.
Це лише основні правила та особливості наслідування. Це об'ємна тема, яку ви будете часто використовувати. Протягом курсу ви ознайомитеся з іншими аспектами наслідування та будете застосовувати їх частіше.
1. Навіщо потрібне наслідування в Java?
2. Скільки класів можна наслідувати одночасно?
3. Як можна запобігти наслідуванню в Java?
Дякуємо за ваш відгук!