Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Завдання: Абстракція | ООП
Java ООП

bookЗавдання: Абстракція

Завдання

Для вас створено абстрактний клас Shape. Він містить два абстрактні методи: calculateArea() та calculatePerimeter(). Ваше завдання — реалізувати два класи: Rectangle та Circle. Необхідно успадкувати ці класи від абстрактного класу Shape та перевизначити його методи. Ось короткий довідник:

  • Для класу Circle вам знадобиться поле radius, а для класу Rectangle — поля width та height. Ці поля та їх конструктори вже надані. Використовуйте ці поля при перевизначенні методів.

  • Якщо у вас недостатньо знань з геометрії, ось коротка довідка з необхідними формулами:

    • Площа кола: Pi * radius * radius;
    • Периметр кола: 2 * PI * radius;
    • Площа прямокутника: width * height;
    • Периметр прямокутника: 2 * (width + height).

Щоб використати значення π (PI), скористайтеся бібліотекою Math. Ви можете отримати значення π через Math.PI.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 8

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

bookЗавдання: Абстракція

Завдання

Для вас створено абстрактний клас Shape. Він містить два абстрактні методи: calculateArea() та calculatePerimeter(). Ваше завдання — реалізувати два класи: Rectangle та Circle. Необхідно успадкувати ці класи від абстрактного класу Shape та перевизначити його методи. Ось короткий довідник:

  • Для класу Circle вам знадобиться поле radius, а для класу Rectangle — поля width та height. Ці поля та їх конструктори вже надані. Використовуйте ці поля при перевизначенні методів.

  • Якщо у вас недостатньо знань з геометрії, ось коротка довідка з необхідними формулами:

    • Площа кола: Pi * radius * radius;
    • Периметр кола: 2 * PI * radius;
    • Площа прямокутника: width * height;
    • Периметр прямокутника: 2 * (width + height).

Щоб використати значення π (PI), скористайтеся бібліотекою Math. Ви можете отримати значення π через Math.PI.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 8
some-alt