Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Challenge: Взаємозв'язок між твариною та власником | Section
Practice
Projects
Quizzes & Challenges
Вікторини
Challenges
/
Основи Об'єктно-Орієнтованого Програмування Java
close
Секція 1. Розділ 11
single

single

bookChallenge: Взаємозв'язок між твариною та власником

Свайпніть щоб показати меню

Завдання

Swipe to start coding

  1. У методі main створити об'єкт Pet з ім'ям Garfield.
  2. Створити об'єкт Owner з ім'ям Bob. Призначити Bob власником Garfield.
  3. Створити об'єкт Pet з ім'ям Ben.
  4. Створити об'єкт Owner з ім'ям Alice. Призначити Alice власницею Ben.
  5. (Опціонально) Ви також можете створити власного улюбленця та власника, якщо бажаєте.

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 11
single

single

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

some-alt