Оголошення констант
Свайпніть щоб показати меню
Константи схожі на змінні, але їхнє значення встановлюється один раз під час оголошення і не може бути змінене пізніше.
Вони допомагають зробити код зрозумілішим, чітко вказуючи, які значення є фіксованими і не повинні змінюватися протягом виконання програми. Крім того, використання констант допомагає запобігти випадковим змінам даних, що зменшує кількість помилок у коді.
Для оголошення константи використовується синтаксис, схожий на оголошення змінної, але перед ним додається ключове слово const:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Якщо спробувати змінити константу, компілятор покаже помилку:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 2. Розділ 10
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат