Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Animating UI in Figma: Ozhyvlennia Dyzaïniv | Секція
Основи макетування та цифрових дизайн-систем у Figma

Animating UI in Figma: Ozhyvlennia Dyzaïniv

Свайпніть щоб показати меню

зображення
Note
Визначення

Інтерактивні компоненти — це компоненти, які поєднують прототипування взаємодій та анімацій в одному фреймі. Хорошим прикладом є перемикачі або кнопки оцінки зірками з плавними переходами. У одному фреймі може співіснувати кілька анімацій завдяки інтерактивним компонентам.

Поради для ефективної анімації

  1. Завжди правильно називайте свої фрейми. Коли фреймів багато, прототипування може бути складним;
  2. Запитуйте себе, куди рухається об'єкт, з якою швидкістю він має рухатися та яке його відношення до інших об'єктів. Анімації часто потребують налаштування та експериментів для досягнення бажаного ефекту;
  3. Використовуйте послідовне найменування шарів для активації Smart Animate;
  4. Непомітні анімації покращують взаємодію, не перевантажуючи користувача;
  5. Не чекайте створення макетів високої деталізації для прототипування. Можна прототипувати навіть на ранніх етапах із простими вайрфреймами;
  6. Прототипування схоже на помилки — його слід робити рано і часто при вирішенні складних завдань. Майстерність приходить через експерименти з різними налаштуваннями та розумінням їх впливу на кінцевий результат.
question mark

Що повинні мати об'єкти, щоб Smart Animate працював?

Виберіть правильну відповідь

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 32

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Секція 1. Розділ 32
some-alt