Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Wireframing in Figma: Laying the Foundation for a Great UI | Секція
Основи макетування та цифрових дизайн-систем у Figma

Wireframing in Figma: Laying the Foundation for a Great UI

Свайпніть щоб показати меню

Вайрфреймінг — це процес створення простого контуру додатку або вебсайту, який демонструє «загальну картину» концепції. Він слугує базовим або низькодеталізованим макетом для передачі ідей клієнтам і визначення вигляду структури та функціоналу.

Призначення вайрфреймінгу

  • Відображення концепції на високому рівні для цифрового додатку або вебсайту;
  • Сприяння комунікації з клієнтами для узгодження дизайнерських ідей;
  • Має бути швидким і простим, без зайвих деталей.

Інструменти та елементи

  • Використання базових інструментів дизайну, таких як прямокутники, лінії, текст і іконки-заповнювачі;
  • Мінімальна кількість кольорів; менше кольорів допомагає зосередитися на структурі;
  • Використання реалістичного тексту-заповнювача замість «Lorem Ipsum» для кращого розуміння.

Поради щодо дизайну

  • Вайрфрейми повинні вказувати на функціональність (наприклад, позначки «X» для областей, які будуть замінені зображеннями);
  • Якщо відомі іконки, які будуть використані, додайте їх; інакше достатньо заповнювачів;
  • Пріоритет — простота та зрозумілість, а не візуальний блиск;
  • Використовуйте ресурси, такі як набори для вайрфреймінгу з вкладки Community у Figma, щоб зекономити час.

Після створення базового вайрфрейму трохи його доопрацюйте для покращення зрозумілості, оскільки вдосконалена версія допомагає ефективно донести мету дизайну.

Підсумовуючи, вайрфреймінг — це важливий етап у процесі дизайну, який дозволяє швидко отримувати зворотний зв'язок і вносити зміни, забезпечуючи розуміння основної структури проєкту всіма учасниками.

Завантажте файл зображення "Letterboxd_Screenshot" і відтворіть інтерфейс додатку у вайрфреймі у власному стилі.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 31

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Секція 1. Розділ 31
some-alt