Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Сітки макета, рядки та стовпці у Figma: структурування ваших дизайнів | Секція
Основи макетування та цифрових дизайн-систем у Figma

Сітки макета, рядки та стовпці у Figma: структурування ваших дизайнів

Свайпніть щоб показати меню

Додавання сітки

Виберіть фрейм і натисніть значок плюса у розділі Layout Grid на панелі дизайну, щоб додати сітку. За замовчуванням встановлюється рівномірна сітка з кроком 10 пікселів.

Налаштування параметрів сітки

  • Тип сітки: вибір між стовпцями, рядками або сіткою;
  • Кількість: регулювання кількості стовпців або рядків;
  • Зовнішній вигляд: зміна кольору та прозорості;
  • Параметри типу: встановлення стовпців на розтягування або фіксацію ліворуч, по центру чи праворуч;
  • Поля та відступи: визначення відстані між краями фрейму (поля) та між стовпцями/рядками (відступи).

Додаткові опції

  • Додавання кількох сіток до одного фрейму за допомогою повторного натискання значка плюса.
  • Зміна або видалення сіток через панель налаштувань або значок мінуса.
  • Застосування попередньо налаштованих стилів сітки через значок з чотирма крапками або імпорт сіток з бібліотеки команди.

Використання лінійок і напрямних у Figma

Увімкнення лінійок

Лінійки доступні через View > Rulers або за допомогою комбінації клавіш Shift + R. Вони відображаються у верхній та лівій частинах фрейму, одиниці виміру — пікселі.

Додавання напрямних

Щоб створити напрямні, перетягніть їх з лінійки та розташуйте для вирівнювання. Для видалення напрямних перетягніть їх назад на лінійку.

Рекомендації

Поєднання сіток і напрямних забезпечує точність і впорядкованість макетів. Чисте вирівнювання підвищує зрозумілість дизайну та покращує загальний користувацький досвід.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 23

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Секція 1. Розділ 23
some-alt