Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Ініціалізація Ігрового Екрана | Створення Гри на Ловіння: Пакуй Рюкзак
Створення Ігор За Допомогою Cursor AI

bookІніціалізація Ігрового Екрана

Потрібно оживити гру. Коліну потрібне шкільне приладдя, і гравець керуватиме рюкзаком, щоб ловити його, коли воно падає.

У грі дія починається з рюкзака, розташованого внизу екрана. Зверху випадково падають різні шкільні речі, такі як книги, олівці, яблука та лінійки. Гравець може переміщати рюкзак ліворуч і праворуч за допомогою стрілок на клавіатурі.

Це працювало, але під час тестування виникли деякі проблеми:

  • Рух рюкзака був ривковим, а не плавним;
  • Після упіймання одного предмета інші іноді зупинялися або зависали;
  • Предмети, які досягали низу, залишалися на місці замість зникнення.

Щоб вирішити ці проблеми, ми звернулися до Cursor за більш доопрацьованою версією.

Note
Примітка

Цей двоетапний процес демонструє, як розвиваються підказки. Не бійтеся вдосконалювати свій запит, якщо перша версія не зовсім підходить. Кожна ітерація робить гру плавнішою та цікавішою.

question mark

Як гравець може переміщати рюкзак?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 2

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Suggested prompts:

Can you explain how the smooth movement for the backpack was implemented?

What changes were made to ensure items fall independently and don’t freeze?

How does the fade-out effect for missed items work?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookІніціалізація Ігрового Екрана

Свайпніть щоб показати меню

Потрібно оживити гру. Коліну потрібне шкільне приладдя, і гравець керуватиме рюкзаком, щоб ловити його, коли воно падає.

У грі дія починається з рюкзака, розташованого внизу екрана. Зверху випадково падають різні шкільні речі, такі як книги, олівці, яблука та лінійки. Гравець може переміщати рюкзак ліворуч і праворуч за допомогою стрілок на клавіатурі.

Це працювало, але під час тестування виникли деякі проблеми:

  • Рух рюкзака був ривковим, а не плавним;
  • Після упіймання одного предмета інші іноді зупинялися або зависали;
  • Предмети, які досягали низу, залишалися на місці замість зникнення.

Щоб вирішити ці проблеми, ми звернулися до Cursor за більш доопрацьованою версією.

Note
Примітка

Цей двоетапний процес демонструє, як розвиваються підказки. Не бійтеся вдосконалювати свій запит, якщо перша версія не зовсім підходить. Кожна ітерація робить гру плавнішою та цікавішою.

question mark

Як гравець може переміщати рюкзак?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 2
some-alt