Створення Головного Екрана
Гра на пам'ять починається з привітального домашнього екрана. Він буде яскравим і грайливим, з великими картками для різних тем, які гравці можуть обрати перед початком.
Ця гра — класична перевірка пам'яті: відкрийте дві картки, спробуйте знайти пару та продовжуйте, доки не знайдете всі пари. Щоб зробити гру цікавішою, гравці можуть обрати тему перед початком.
У першій версії ви додасте три теми: Тварини, Фрукти та Космос. Кожна тема буде представлена великою, яскравою карткою з емодзі та підписом. Натискання на картку перенесе гравця до гри з цією темою.
Налаштуємо все крок за кроком:
Ви можете розмістити її будь-де (Desktop, Documents тощо). Наприклад, назвіть її "flip-card-memory-game".
Перейдіть у File → Open Folder та виберіть щойно створену папку.
Тут ви напишете перший запит.
Cursor згенерує код для домашнього екрана.
Після завершення роботи Cursor натисніть Go Live, щоб миттєво переглянути сторінку у вашому браузері.
Якщо ви бажаєте змінити дизайн (змінити кольори, спробувати новий шрифт або відкоригувати макет), зверніться до Cursor звичайною англійською мовою, і він оновить код для вас.
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Can you explain how the game works after selecting a topic?
What should I do if I want to add more topics later?
How can I customize the appearance of the home screen?
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
Створення Головного Екрана
Свайпніть щоб показати меню
Гра на пам'ять починається з привітального домашнього екрана. Він буде яскравим і грайливим, з великими картками для різних тем, які гравці можуть обрати перед початком.
Ця гра — класична перевірка пам'яті: відкрийте дві картки, спробуйте знайти пару та продовжуйте, доки не знайдете всі пари. Щоб зробити гру цікавішою, гравці можуть обрати тему перед початком.
У першій версії ви додасте три теми: Тварини, Фрукти та Космос. Кожна тема буде представлена великою, яскравою карткою з емодзі та підписом. Натискання на картку перенесе гравця до гри з цією темою.
Налаштуємо все крок за кроком:
Ви можете розмістити її будь-де (Desktop, Documents тощо). Наприклад, назвіть її "flip-card-memory-game".
Перейдіть у File → Open Folder та виберіть щойно створену папку.
Тут ви напишете перший запит.
Cursor згенерує код для домашнього екрана.
Після завершення роботи Cursor натисніть Go Live, щоб миттєво переглянути сторінку у вашому браузері.
Якщо ви бажаєте змінити дизайн (змінити кольори, спробувати новий шрифт або відкоригувати макет), зверніться до Cursor звичайною англійською мовою, і він оновить код для вас.
Дякуємо за ваш відгук!