Додавання Життів і Рахунку
Додамо елемент виклику та винагороди за допомогою життів і рахунку, який відстежує, скільки морквин ви зловили.
Ви додаєте легку гейміфікацію, щоб гравці відчували прогрес і виклик протягом кількох раундів, а не лише за одну спробу.
Ось що потрібно додати.
- Гравець починає з 3 життями;
 - Відображайте їх у верхній частині екрана у вигляді емодзі;
 - Коли кролик торкається ворога (лисиця, вовк тощо), гравець втрачає одне життя;
 - Після втрати життя поверніть кролика на стартову позицію внизу, але гру ще не завершуйте.
 
- Лише коли всі життя закінчаться, показуйте велике спливаюче вікно "Game Over";
 - У спливаючому вікні має бути дружнє повідомлення (залишайте його м'яким, не страшним);
 - Додайте дві кнопки: "Грати ще раз" і "Додому";
 - Поки спливаюче вікно відкрите, поле має бути призупинене.
 
- Кожного разу, коли кролик досягає морквини вгорі, додається +1 бал;
 - Після нарахування балу поверніть кролика вниз, щоб почати наступний раунд;
 - Рахунок має залишатися видимим поруч із серцями вгорі.
 
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
How can I make the game over pop-up more engaging for kids?
Can I customize the heart emojis or use different icons for lives?
What are some ideas for gentle animations to use in this game?
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
Додавання Життів і Рахунку
Свайпніть щоб показати меню
Додамо елемент виклику та винагороди за допомогою життів і рахунку, який відстежує, скільки морквин ви зловили.
Ви додаєте легку гейміфікацію, щоб гравці відчували прогрес і виклик протягом кількох раундів, а не лише за одну спробу.
Ось що потрібно додати.
- Гравець починає з 3 життями;
 - Відображайте їх у верхній частині екрана у вигляді емодзі;
 - Коли кролик торкається ворога (лисиця, вовк тощо), гравець втрачає одне життя;
 - Після втрати життя поверніть кролика на стартову позицію внизу, але гру ще не завершуйте.
 
- Лише коли всі життя закінчаться, показуйте велике спливаюче вікно "Game Over";
 - У спливаючому вікні має бути дружнє повідомлення (залишайте його м'яким, не страшним);
 - Додайте дві кнопки: "Грати ще раз" і "Додому";
 - Поки спливаюче вікно відкрите, поле має бути призупинене.
 
- Кожного разу, коли кролик досягає морквини вгорі, додається +1 бал;
 - Після нарахування балу поверніть кролика вниз, щоб почати наступний раунд;
 - Рахунок має залишатися видимим поруч із серцями вгорі.
 
Дякуємо за ваш відгук!