Підсумок
Ви завершили три гри, які були розроблені разом із ШІ. Від перевертання карток до допомоги Коліну, а потім — керування відважним кроликом у лісі, ви дізналися, як перетворювати прості запити на ігрові, робочі проєкти.
Ви вивчили
- Як писати чіткі, структуровані запити для програмування з допомогою ШІ;
 - Як поетапно створювати інтерактивні ігри:
- Flip Card Memory Game → логіка та структура;
 - Help Colin → рух і керування об'єктами;
 - Catch the Carrot → зіткнення, підрахунок балів і ігровий процес.
 
 - Як удосконалювати результати, якщо щось не працює з першого разу;
 - Як тестувати, налаштовувати й доводити гру до ідеалу.
 
Ось що ви створили
Ви можете зіграти у фінальні версії нижче:
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 3. Розділ 5
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
Підсумок
Свайпніть щоб показати меню
Ви завершили три гри, які були розроблені разом із ШІ. Від перевертання карток до допомоги Коліну, а потім — керування відважним кроликом у лісі, ви дізналися, як перетворювати прості запити на ігрові, робочі проєкти.
Ви вивчили
- Як писати чіткі, структуровані запити для програмування з допомогою ШІ;
 - Як поетапно створювати інтерактивні ігри:
- Flip Card Memory Game → логіка та структура;
 - Help Colin → рух і керування об'єктами;
 - Catch the Carrot → зіткнення, підрахунок балів і ігровий процес.
 
 - Як удосконалювати результати, якщо щось не працює з першого разу;
 - Як тестувати, налаштовувати й доводити гру до ідеалу.
 
Ось що ви створили
Ви можете зіграти у фінальні версії нижче:
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 3. Розділ 5