Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Підсумок | Розробка Пригодницької Гри Піймай Моркву
Створення Ігор За Допомогою Cursor AI

bookПідсумок

Ви завершили три гри, які були розроблені разом із ШІ. Від перевертання карток до допомоги Коліну, а потім — керування відважним кроликом у лісі, ви дізналися, як перетворювати прості запити на ігрові, робочі проєкти.

Ви вивчили

  • Як писати чіткі, структуровані запити для програмування з допомогою ШІ;
  • Як поетапно створювати інтерактивні ігри:
    • Flip Card Memory Game → логіка та структура;
    • Help Colin → рух і керування об'єктами;
    • Catch the Carrot → зіткнення, підрахунок балів і ігровий процес.
  • Як удосконалювати результати, якщо щось не працює з першого разу;
  • Як тестувати, налаштовувати й доводити гру до ідеалу.

Ось що ви створили

Ви можете зіграти у фінальні версії нижче:

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 5

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookПідсумок

Свайпніть щоб показати меню

Ви завершили три гри, які були розроблені разом із ШІ. Від перевертання карток до допомоги Коліну, а потім — керування відважним кроликом у лісі, ви дізналися, як перетворювати прості запити на ігрові, робочі проєкти.

Ви вивчили

  • Як писати чіткі, структуровані запити для програмування з допомогою ШІ;
  • Як поетапно створювати інтерактивні ігри:
    • Flip Card Memory Game → логіка та структура;
    • Help Colin → рух і керування об'єктами;
    • Catch the Carrot → зіткнення, підрахунок балів і ігровий процес.
  • Як удосконалювати результати, якщо щось не працює з першого разу;
  • Як тестувати, налаштовувати й доводити гру до ідеалу.

Ось що ви створили

Ви можете зіграти у фінальні версії нижче:

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 5
some-alt