Додавання Ворогів
Свайпніть щоб показати меню
Поле більше не є безпечним. Тепер кролику потрібно ухилятися від рухомих ворогів у кожній смузі, намагаючись дістатися до морквини.
На цьому етапі додається небезпека, але гра залишається дружньою для дітей. Ось що змінюється на ігровому екрані: Вороги у смугах.
- У кожній горизонтальній смузі має бути ворог (наприклад, лисиця або вовк);
- Кожен ворог рухається зліва → направо → зліва по колу, постійно ковзаючи своєю смугою;
- Вороги ніколи не зупиняються, вони постійно рухаються самостійно.
Правило зіткнення.
- Якщо кролик торкається ворога, спроба вважається невдалою;
- Показується дружнє повідомлення на кшталт "Спіймано! Спробуйте ще раз" і кнопка перезапуску;
- Після перезапуску кролик повертається на нижню частину поля.
Перемога залишається незмінною.
Досягнення морквини вгорі все ще викликає повідомлення "Ви отримали морквину!" з попереднього кроку.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 3. Розділ 3
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Секція 3. Розділ 3