Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Трансформація, вирівнювання та розподіл об'єктів | Організація та керування контентом
Повний гід по Adobe Illustrator

Трансформація, вирівнювання та розподіл об'єктів

Свайпніть щоб показати меню

Трансформація об'єктів

  • Можна вручну трансформувати об'єкт, виділивши його та використовуючи обмежувальну рамку з кутовими точками для зміни масштабу. Під час зміни розміру відображається сіра рамка з розмірами;
  • Також можна скористатися панеллю властивостей для введення конкретних розмірів. Можна ввімкнути або вимкнути іконку ланцюжка для пропорційного або непропорційного масштабування.

Використання інструментів трансформації

  • Інструмент масштабування (Scale Tool): дозволяє точно змінювати масштаб від будь-якої опорної точки. Можна вибрати будь-яку точку на полотні для масштабування об'єкта;
  • Інструмент обертання (Rotate Tool): дозволяє обертати об'єкти вручну, перетягуючи за обмежувальну рамку, або вводячи конкретний кут у панелі властивостей. Можна встановити власну опорну точку для обертання навколо неї;
  • Віддзеркалення (Flip): можна віддзеркалити фігури горизонтально або вертикально за допомогою іконок у панелі властивостей;
  • Інструмент відображення (Reflect Tool): поєднує віддзеркалення та обертання. Встановлюється опорна точка, і перетягуванням можна одночасно віддзеркалити та обернути об'єкт;
  • Інструмент зсуву (Shear Tool): деформує об'єкт шляхом його нахилу, що дозволяє створювати креативні спотворення.

Віджети кутів

  • Віджети кутів — це маленькі кола на кутах фігур, які дозволяють створювати заокруглені кути шляхом їх перетягування;
  • Перетягування віджета змінює всі кути одночасно. Також можна змінювати окремі кути, виділивши їх за допомогою інструмента прямого виділення (Direct Selection Tool);
  • Якщо віджети кутів не відображаються, перейдіть у Вигляд > Показати віджети кутів (View > Show Corner Widgets);
  • Для нестандартних або сильно деформованих фігур може знадобитися перейти у Об'єкт > Фігура > Перетворити на фігуру (Object > Shape > Convert to Shape), щоб активувати віджети кутів. Після перетворення можна використовувати інструмент прямого виділення (Direct Selection Tool) для редагування окремих кутів.

Інструмент Puppet Warp

  • Перейдіть до панелі інструментів, натисніть три крапки, прокрутіть до розділу "Modify" та виберіть інструмент Puppet Warp. Також можна перетягнути його на панель інструментів для швидкого доступу;
  • Виділіть об'єкт, який потрібно трансформувати (наприклад, персонажа, що складається з кількох об'єктів і контурів). За допомогою інструмента Puppet Warp можна розміщувати шпильки у ключових точках для маніпулювання різними частинами об'єкта;
  • Після розміщення шпильок їх можна переміщати або обертати для зміни об'єкта, наприклад, змусити персонажа махати рукою, переміщуючи зап'ястя або лікоть;
  • Інструмент Puppet Warp часто використовується в анімації для швидкого та простого коригування персонажів. Він дозволяє переміщати частини дизайну без значних трансформацій, що є цінним інструментом для аніматорів і дизайнерів.

Вирівнювання та розподіл фігур і об'єктів

  • Параметри вирівнювання доступні на панелі Властивості та дозволяють вирівнювати об'єкти трьома способами:

    • Вирівнювання по монтажній області: вирівнювання вибраного об'єкта відносно монтажної області;
    • Вирівнювання по виділенню: вирівнювання кількох вибраних об'єктів відносно один одного;
    • Вирівнювання по ключовому об'єкту: вирівнювання об'єктів на основі еталонного або "ключового" об'єкта.
  • Розумні напрямні (відображаються як пурпурові лінії) допомагають точно розміщувати об'єкти, надаючи візуальні підказки. Якщо розумні напрямні не видно, увімкніть їх на панелі Властивості або перейдіть до View > Smart Guides;

  • Ви можете вирівнювати об'єкти по центру, ліворуч, праворуч, вгорі або внизу, виділивши їх і використовуючи параметри вирівнювання. Вирівнювання здійснюється відносно найвіддаленішого об'єкта у вибраному напрямку;

  • Щоб вирівняти по ключовому об'єкту, після вибору кількох об'єктів натисніть на один з них, щоб встановити його як "ключовий об'єкт". Інші об'єкти вирівнюватимуться відносно цього ключового об'єкта;

  • Ви можете рівномірно розподіляти об'єкти за допомогою параметрів Розподіл об'єктів. Наприклад, виберіть кілька об'єктів, і Illustrator розташує їх з однаковими проміжками по вертикалі або горизонталі;

  • Якщо панель вирівнювання не відображається, ви можете відкрити її через Window > Align. Ця панель містить усі параметри вирівнювання, розподілу та відстаней, забезпечуючи точність і акуратність дизайну.

Інструмент Гумка та Ножиці

  • Щоб стерти частину векторної фігури, спочатку потрібно виділити об'єкт. Після цього скористайтеся інструментом Гумка (знаходиться на панелі Інструментів);
  • Розмір гумки позначається значком мішені з колом;
  • Якщо ви намагаєтеся стерти поза виділенням, нічого не відбудеться. Але якщо стирати всередині виділення, ця частина фігури буде видалена. Після цього можна зняти виділення, щоб перевірити результат;
  • Інструмент Ножиці використовується для розрізання векторних контурів (ліній або кривих), а не заливки фігури;
  • Щоб скористатися ним, спочатку виділіть об'єкт, виберіть інструмент Ножиці і клацніть по контуру в місці, де потрібно розрізати;
  • Після розрізання скористайтеся інструментом Виділення, щоб видалити непотрібну частину контуру, натиснувши Delete або Backspace;
  • Зверніть увагу, що інструмент Ножиці розрізає лише контури або опорні точки, а не внутрішню частину фігури.

Підсумовуючи, опанування інструментів трансформації, вирівнювання та розрізання в Adobe Illustrator є важливим для створення точних і динамічних дизайнів. Незалежно від того, чи масштабуєте або обертаєте об'єкти, використовуєте розширені інструменти, такі як Puppet Warp для маніпуляції персонажами, вирівнюєте та розподіляєте елементи для акуратних макетів, чи акуратно стираєте й розрізаєте векторні контури — Illustrator пропонує різноманітні методи для оптимізації робочого процесу.

1. Яке призначення віджетів кутів у Adobe Illustrator?

2. Який із наведених варіантів вирівнювання дозволяє вирівнювати об'єкти відносно конкретного об'єкта?

3. Що робить інструмент Ножиці в Adobe Illustrator?

4. Як вимкнути пропорційне масштабування при введенні розмірів у панелі Властивості?

question mark

Яке призначення віджетів кутів у Adobe Illustrator?

Виберіть правильну відповідь

question mark

Який із наведених варіантів вирівнювання дозволяє вирівнювати об'єкти відносно конкретного об'єкта?

Виберіть правильну відповідь

question mark

Що робить інструмент Ножиці в Adobe Illustrator?

Виберіть правильну відповідь

question mark

Як вимкнути пропорційне масштабування при введенні розмірів у панелі Властивості?

Виберіть правильну відповідь

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 5

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Секція 2. Розділ 5
some-alt