Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Трансформація, вирівнювання та розподіл об'єктів | Організація та керування контентом
Повний гід по Adobe Illustrator

bookТрансформація, вирівнювання та розподіл об'єктів

Трансформація об'єктів

  • Можна вручну трансформувати об'єкт, виділивши його та використовуючи обмежувальний прямокутник з кутовими точками для зміни масштабу. Під час зміни розміру відображається сірий прямокутник із розмірами;
  • Також можна скористатися панеллю властивостей для введення конкретних розмірів. Можна ввімкнути або вимкнути значок ланцюжка для пропорційного або непропорційного масштабування.

Використання інструментів трансформації

  • Інструмент масштабування (Scale Tool): забезпечує точне масштабування від будь-якої опорної точки. Можна вибрати будь-яку точку на полотні для масштабування об'єкта;
  • Інструмент обертання (Rotate Tool): дозволяє обертати об'єкти вручну, перетягуючи з обмежувального прямокутника, або вводячи конкретний кут у панелі властивостей. Можна встановити власну опорну точку для обертання навколо неї;
  • Віддзеркалення (Flip): можна віддзеркалити фігури горизонтально або вертикально за допомогою іконок у панелі властивостей;
  • Інструмент відображення (Reflect Tool): поєднує віддзеркалення та обертання. Встановіть опорну точку та перетягніть для одночасного віддзеркалення й обертання об'єкта;
  • Інструмент зсуву (Shear Tool): деформує об'єкт шляхом його нахилу, що дозволяє створювати креативні спотворення.

Віджети кутів

  • Віджети кутів — це маленькі кола на кутах фігур, які дозволяють створювати заокруглені кути шляхом їх перетягування;
  • Перетягування віджета змінює всі кути одночасно. Також можна змінювати окремі кути, виділивши їх за допомогою інструмента прямого виділення (Direct Selection Tool);
  • Якщо віджети кутів не відображаються, перейдіть у Вигляд > Показати віджети кутів (View > Show Corner Widgets);
  • Для складних або сильно деформованих фігур може знадобитися перейти у Об'єкт > Фігура > Перетворити на фігуру (Object > Shape > Convert to Shape), щоб активувати віджети кутів. Після перетворення можна використовувати інструмент прямого виділення для редагування окремих кутів.

Інструмент Puppet Warp

  • Перейдіть до панелі інструментів, натисніть три крапки, прокрутіть до розділу "Modify" та виберіть інструмент Puppet Warp. Також можна перетягнути його на панель інструментів для швидкого доступу;
  • Виділіть об'єкт, який потрібно трансформувати (наприклад, персонажа, що складається з кількох об'єктів і контурів). За допомогою інструмента Puppet Warp можна розміщувати шпильки у ключових точках для маніпулювання різними частинами об'єкта;
  • Після розміщення шпильок можна переміщати або обертати їх для зміни об'єкта, наприклад, змусити персонажа махати рукою, переміщаючи зап'ястя або лікоть;
  • Інструмент Puppet Warp часто використовується в анімації для швидкого та простого коригування персонажів. Він дозволяє переміщати частини дизайну без значних трансформацій, що є цінним інструментом для аніматорів і дизайнерів.

Вирівнювання та розподіл фігур і об'єктів

  • Параметри вирівнювання доступні на панелі Властивості та дозволяють вирівнювати об'єкти трьома способами:

    • Вирівнювання по монтажній області: вирівнювання вибраного об'єкта відносно монтажної області;
    • Вирівнювання по виділенню: вирівнювання кількох вибраних об'єктів відносно один одного;
    • Вирівнювання по ключовому об'єкту: вирівнювання об'єктів на основі еталонного або "ключового" об'єкта.
  • Розумні напрямні (відображаються як пурпурові лінії) допомагають точно розташовувати об'єкти, надаючи візуальні підказки. Якщо розумні напрямні не видно, увімкніть їх на панелі Властивості або перейдіть до Вигляд > Розумні напрямні;

  • Ви можете вирівнювати об'єкти по центру, ліворуч, праворуч, вгорі або внизу, виділивши їх і використовуючи параметри вирівнювання. Вирівнювання відбувається відносно крайнього об'єкта у вибраному напрямку;

  • Щоб вирівняти по ключовому об'єкту, після вибору кількох об'єктів натисніть на один із них, щоб встановити його як "ключовий об'єкт". Інші об'єкти вирівнюються відносно цього ключового об'єкта;

  • Ви можете рівномірно розподіляти об'єкти за допомогою параметрів Розподіл об'єктів. Наприклад, виберіть кілька об'єктів, і Illustrator розташує їх з однаковими проміжками по вертикалі або горизонталі;

  • Якщо панель вирівнювання не відображається, ви можете відкрити її через Вікно > Вирівнювання. Ця панель містить усі параметри вирівнювання, розподілу та відстаней, що забезпечує точність і акуратність дизайну.

Інструмент Гумка та Ножиці

  • Щоб стерти частину векторної фігури, спочатку потрібно виділити об'єкт. Після виділення використовуйте інструмент Гумка (знаходиться на панелі Інструментів);
  • Розмір гумки позначається значком мішені з колом;
  • Якщо ви намагаєтеся стерти поза виділенням, нічого не відбудеться. Але якщо стирати всередині виділення, ця частина фігури буде видалена. Після цього можна зняти виділення, щоб перевірити результат;
  • Інструмент Ножиці використовується для розрізання векторних контурів (ліній або кривих), а не заливки фігури;
  • Щоб скористатися ним, спочатку виділіть об'єкт, виберіть інструмент Ножиці і клацніть по контуру в місці, де потрібно розрізати;
  • Після розрізання використовуйте інструмент Виділення, щоб видалити непотрібну частину контуру, натиснувши Delete або Backspace;
  • Зверніть увагу, що інструмент Ножиці розрізає лише контури або опорні точки, а не внутрішню частину фігури.

Підсумовуючи, опанування інструментів трансформації, вирівнювання та розрізання в Adobe Illustrator є важливим для створення точних і динамічних дизайнів. Незалежно від того, чи масштабуєте або обертаєте об'єкти, використовуєте розширені інструменти, такі як Puppet Warp для маніпуляції персонажами, вирівнюєте та розподіляєте елементи для акуратних макетів, чи акуратно стираєте та розрізаєте векторні контури — Illustrator пропонує різноманітні методи для оптимізації робочого процесу.

1. Яке призначення віджетів кутів у Adobe Illustrator?

2. Який із наступних варіантів вирівнювання дозволяє вирівнювати об'єкти відносно конкретного об'єкта?

3. Що робить інструмент Ножиці в Adobe Illustrator?

4. Як вимкнути пропорційне масштабування при введенні розмірів у панелі Властивості?

question mark

Яке призначення віджетів кутів у Adobe Illustrator?

Select the correct answer

question mark

Який із наступних варіантів вирівнювання дозволяє вирівнювати об'єкти відносно конкретного об'єкта?

Select the correct answer

question mark

Що робить інструмент Ножиці в Adobe Illustrator?

Select the correct answer

question mark

Як вимкнути пропорційне масштабування при введенні розмірів у панелі Властивості?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 5

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Awesome!

Completion rate improved to 3.7

bookТрансформація, вирівнювання та розподіл об'єктів

Свайпніть щоб показати меню

Трансформація об'єктів

  • Можна вручну трансформувати об'єкт, виділивши його та використовуючи обмежувальний прямокутник з кутовими точками для зміни масштабу. Під час зміни розміру відображається сірий прямокутник із розмірами;
  • Також можна скористатися панеллю властивостей для введення конкретних розмірів. Можна ввімкнути або вимкнути значок ланцюжка для пропорційного або непропорційного масштабування.

Використання інструментів трансформації

  • Інструмент масштабування (Scale Tool): забезпечує точне масштабування від будь-якої опорної точки. Можна вибрати будь-яку точку на полотні для масштабування об'єкта;
  • Інструмент обертання (Rotate Tool): дозволяє обертати об'єкти вручну, перетягуючи з обмежувального прямокутника, або вводячи конкретний кут у панелі властивостей. Можна встановити власну опорну точку для обертання навколо неї;
  • Віддзеркалення (Flip): можна віддзеркалити фігури горизонтально або вертикально за допомогою іконок у панелі властивостей;
  • Інструмент відображення (Reflect Tool): поєднує віддзеркалення та обертання. Встановіть опорну точку та перетягніть для одночасного віддзеркалення й обертання об'єкта;
  • Інструмент зсуву (Shear Tool): деформує об'єкт шляхом його нахилу, що дозволяє створювати креативні спотворення.

Віджети кутів

  • Віджети кутів — це маленькі кола на кутах фігур, які дозволяють створювати заокруглені кути шляхом їх перетягування;
  • Перетягування віджета змінює всі кути одночасно. Також можна змінювати окремі кути, виділивши їх за допомогою інструмента прямого виділення (Direct Selection Tool);
  • Якщо віджети кутів не відображаються, перейдіть у Вигляд > Показати віджети кутів (View > Show Corner Widgets);
  • Для складних або сильно деформованих фігур може знадобитися перейти у Об'єкт > Фігура > Перетворити на фігуру (Object > Shape > Convert to Shape), щоб активувати віджети кутів. Після перетворення можна використовувати інструмент прямого виділення для редагування окремих кутів.

Інструмент Puppet Warp

  • Перейдіть до панелі інструментів, натисніть три крапки, прокрутіть до розділу "Modify" та виберіть інструмент Puppet Warp. Також можна перетягнути його на панель інструментів для швидкого доступу;
  • Виділіть об'єкт, який потрібно трансформувати (наприклад, персонажа, що складається з кількох об'єктів і контурів). За допомогою інструмента Puppet Warp можна розміщувати шпильки у ключових точках для маніпулювання різними частинами об'єкта;
  • Після розміщення шпильок можна переміщати або обертати їх для зміни об'єкта, наприклад, змусити персонажа махати рукою, переміщаючи зап'ястя або лікоть;
  • Інструмент Puppet Warp часто використовується в анімації для швидкого та простого коригування персонажів. Він дозволяє переміщати частини дизайну без значних трансформацій, що є цінним інструментом для аніматорів і дизайнерів.

Вирівнювання та розподіл фігур і об'єктів

  • Параметри вирівнювання доступні на панелі Властивості та дозволяють вирівнювати об'єкти трьома способами:

    • Вирівнювання по монтажній області: вирівнювання вибраного об'єкта відносно монтажної області;
    • Вирівнювання по виділенню: вирівнювання кількох вибраних об'єктів відносно один одного;
    • Вирівнювання по ключовому об'єкту: вирівнювання об'єктів на основі еталонного або "ключового" об'єкта.
  • Розумні напрямні (відображаються як пурпурові лінії) допомагають точно розташовувати об'єкти, надаючи візуальні підказки. Якщо розумні напрямні не видно, увімкніть їх на панелі Властивості або перейдіть до Вигляд > Розумні напрямні;

  • Ви можете вирівнювати об'єкти по центру, ліворуч, праворуч, вгорі або внизу, виділивши їх і використовуючи параметри вирівнювання. Вирівнювання відбувається відносно крайнього об'єкта у вибраному напрямку;

  • Щоб вирівняти по ключовому об'єкту, після вибору кількох об'єктів натисніть на один із них, щоб встановити його як "ключовий об'єкт". Інші об'єкти вирівнюються відносно цього ключового об'єкта;

  • Ви можете рівномірно розподіляти об'єкти за допомогою параметрів Розподіл об'єктів. Наприклад, виберіть кілька об'єктів, і Illustrator розташує їх з однаковими проміжками по вертикалі або горизонталі;

  • Якщо панель вирівнювання не відображається, ви можете відкрити її через Вікно > Вирівнювання. Ця панель містить усі параметри вирівнювання, розподілу та відстаней, що забезпечує точність і акуратність дизайну.

Інструмент Гумка та Ножиці

  • Щоб стерти частину векторної фігури, спочатку потрібно виділити об'єкт. Після виділення використовуйте інструмент Гумка (знаходиться на панелі Інструментів);
  • Розмір гумки позначається значком мішені з колом;
  • Якщо ви намагаєтеся стерти поза виділенням, нічого не відбудеться. Але якщо стирати всередині виділення, ця частина фігури буде видалена. Після цього можна зняти виділення, щоб перевірити результат;
  • Інструмент Ножиці використовується для розрізання векторних контурів (ліній або кривих), а не заливки фігури;
  • Щоб скористатися ним, спочатку виділіть об'єкт, виберіть інструмент Ножиці і клацніть по контуру в місці, де потрібно розрізати;
  • Після розрізання використовуйте інструмент Виділення, щоб видалити непотрібну частину контуру, натиснувши Delete або Backspace;
  • Зверніть увагу, що інструмент Ножиці розрізає лише контури або опорні точки, а не внутрішню частину фігури.

Підсумовуючи, опанування інструментів трансформації, вирівнювання та розрізання в Adobe Illustrator є важливим для створення точних і динамічних дизайнів. Незалежно від того, чи масштабуєте або обертаєте об'єкти, використовуєте розширені інструменти, такі як Puppet Warp для маніпуляції персонажами, вирівнюєте та розподіляєте елементи для акуратних макетів, чи акуратно стираєте та розрізаєте векторні контури — Illustrator пропонує різноманітні методи для оптимізації робочого процесу.

1. Яке призначення віджетів кутів у Adobe Illustrator?

2. Який із наступних варіантів вирівнювання дозволяє вирівнювати об'єкти відносно конкретного об'єкта?

3. Що робить інструмент Ножиці в Adobe Illustrator?

4. Як вимкнути пропорційне масштабування при введенні розмірів у панелі Властивості?

question mark

Яке призначення віджетів кутів у Adobe Illustrator?

Select the correct answer

question mark

Який із наступних варіантів вирівнювання дозволяє вирівнювати об'єкти відносно конкретного об'єкта?

Select the correct answer

question mark

Що робить інструмент Ножиці в Adobe Illustrator?

Select the correct answer

question mark

Як вимкнути пропорційне масштабування при введенні розмірів у панелі Властивості?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 5
some-alt