Вступ до пензлів
Свайпніть щоб показати меню
Каліграфічний пензель
- Пензлі Illustrator є векторними, тоді як пензлі Photoshop — растровими;
- Інструмент Олівець створює прості контури зі штрихами, але не має характеру чи стилізації, тоді як інструмент Пензель дозволяє створювати штрихи з характером або унікальними формами за допомогою профілів пензлів або налаштувань;
- Можна регулювати товщину штриха та застосовувати різні профілі пензлів;
- Бібліотеки пензлів пропонують різноманітні пресети, такі як стрілки, художні та декоративні пензлі;
- Подвійне клацання на інструменті Пензель відкриває налаштування пензля, серед яких:
- Повзунок точності: керує плавністю або точністю штриха;
- Залишати виділеним і редагувати виділені контури: дозволяє безперервно редагувати намальований контур.
- Можна змінювати пензель, регулюючи кут, округлість, розмір, або додавати випадковість до всіх параметрів;
- Також можна видаляти штрихи пензля та перетворювати їх на звичайні контури без спеціальних ефектів пензля;
- Нові кастомні пензлі можна створювати, змінюючи різні налаштування та значення пензля.
Розсипний пензель
- Щоб створити розсипний пензель, спочатку створіть векторну фігуру та перетягніть її на панель пензлів;
- Виберіть "Scatter Brush" з опцій, після чого відкриється вікно Scatter Brush Options;
- Розмір: можна рандомізувати розмір у межах діапазону, вказавши мінімальні та максимальні значення (наприклад, 50% до 350% від розміру фігури);
- Інтервал: регулює відстань між розсипаними фігурами вздовж штриха, також можна додати випадковість;
- Розсип: цей параметр визначає, наскільки фігури розкидаються по обидва боки від контуру. Можна збільшувати або зменшувати розсип залежно від потреб дизайну;
- Обертання: фігури можуть обертатися вздовж контуру, додаючи ще більше випадковості або зберігаючи певну орієнтацію;
- Опції колоризації включають:
- Відтінки: змінює світлі ділянки кольору фігури;
- Відтінки та тіні: впливає як на світлі, так і на темні ділянки;
- Зсув відтінку: змінює весь колір фігури (але не діє для чорних фігур).
- Після визначення пензля його можна застосувати до штриха;
- За потреби можна додатково налаштовувати розсип, розмір та інші параметри, двічі клацнувши пензель на панелі пензлів для відкриття його налаштувань.
Художній пензель
- Спочатку створіть векторну фігуру, потім перетягніть її у панель Кистей;
- Виберіть Art Brush серед опцій у спливаючому вікні;
- Встановіть напрямок об'єкта (наприклад, за потреби змініть стрілку знизу вгору) та натисніть "OK";
- Коли ви застосовуєте художню кисть до контуру, об'єкт розтягується відповідно до довжини контуру. Надмірне розтягування може спотворити об'єкт, зробивши його нереалістичним:
- Stretch to Fit Stroke Length: ця опція розтягує весь об'єкт по контуру, що може призвести до спотворення;
- Stretch Between Guides: дозволяє вказати області об'єкта для розтягування, залишаючи інші частини незмінними.
- Для цього об'єкт може бути горизонтальним або вертикальним (залежно від напрямку стрілки) перед додаванням напрямних;
- Наприклад, можна запобігти розтягуванню листя пальми, встановивши напрямні лише навколо стовбура;
- Двічі клацніть на кисті, щоб налаштувати напрямні та обрати, яка частина об'єкта буде розтягуватися;
- Після застосування кисті Illustrator може запитати, чи застосовувати зміни до існуючих контурів;
- Art Brushes корисні у випадках, коли:
- Малювання декількох об'єктів, де потрібно змінювати висоту та ширину без спотворення основних елементів;
- Створення банерів, візерунків або додавання кастомних художніх елементів, які мають слідувати певному шляху.
Bristle Brush
- Bristle Brush імітує справжню щетинну кисть, ідеально підходить для створення цифрових малюнків із реалістичним виглядом;
- Можна налаштовувати різні параметри кисті, зокрема:
- Форма кисті: варіанти, такі як круглий кінчик, плоский кінчик або плоский під кутом;
- Розмір і довжина щетини: довші щетини створюють м'якші мазки, коротші — чіткіші;
- Щільність щетини: більша щільність означає більше щетинок, що створює товстіший мазок, менша — тонший;
- Товщина щетини: впливає на товщину окремих щетинок;
- Непрозорість фарби: дозволяє налаштовувати прозорість або повну непрозорість;
- Жорсткість: визначає, наскільки жорсткою чи гнучкою буде кисть, імітуючи рухи справжньої кисті.
- При використанні Bristle Brush мазки виглядають як кілька перекриваючихся ліній, що надає реалістичної, текстурованої поверхні;
- Оскільки вона імітує справжні мазки і може створювати багато перекриваючихся ліній, це може сповільнювати роботу комп'ютера;
- Хоча вона може покращити вигляд деталізованих робіт, не всі віддають їй перевагу через можливий вплив на продуктивність.
Pattern Brush
Форматований Markdown із виділенням жирним і крапками з комою
- Pattern Brush дозволяє застосовувати повторюваний візерунок уздовж шляху, що зручно для створення рамок або безперервних дизайнів;
- Можна створювати як растрові (на основі зображень), так і векторні візерунки:
- Растрові візерунки можуть втрачати якість при збільшенні через пікселізацію;
- Векторні візерунки зберігають чіткість.
- Почніть із малювання векторної фігури, наприклад, квадрата із зіркою всередині, і додайте її до панелі Кистей;
- Виберіть Pattern Brush і натисніть OK, щоб отримати доступ до параметрів Pattern Brush. Серед опцій:
- Stretch to Fit: розтягує візерунок по шляху;
- Colorization: налаштування кольорів кисті (як і для інших кистей).
- Гострі кути можуть виглядати спотворено при використанні геометричних форм, оскільки візерунок розтягується по шляху;
- Можна налаштувати форму для різних частин візерунка (наприклад, кути, кінцеві елементи). Параметри Pattern Brush містять поля для різних частин шляху: кути вгору/вниз, кути тощо;
- Створюйте кастомні форми для кутів або окремих частин шляху для більш акуратного вигляду;
- Змінюйте налаштування, такі як інтервал, підгонка по шляху або масштаб, щоб налаштувати, як Pattern Brush застосовується до шляху. Якщо результат не влаштовує, двічі клацніть кисть у панелі Кистей, щоб змінити налаштування та переглянути зміни.
Під час створення будь-якої ілюстрації цілком нормально використовувати різні типи кистей в одному проєкті, щоб відповідати вашим дизайнерським завданням. Не обов'язково обмежуватися лише одним типом.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 5. Розділ 1
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Чудово!
Completion показник покращився до 3.7Секція 5. Розділ 1