Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Challenge: Modify Exploration Rate | Classic RL Algorithms: Q-learning & SARSA
Hands-On Classic RL Algorithms with Python
Секція 1. Розділ 4
single

single

Challenge: Modify Exploration Rate

Свайпніть щоб показати меню

Завдання

Проведіть, щоб почати кодувати

Modify the Q-learning implementation to use the exploration_rate parameter for controlling action selection during training. This challenge builds on your previous work with Q-learning by introducing the concept of exploration versus exploitation.

  • Use the exploration_rate argument to determine whether to select a random action or the best-known action at each step.
  • When a random value is less than exploration_rate, select a random action.
  • Otherwise, select the action with the highest value from the Q-table for the current state.
  • Ensure the rest of the Q-learning algorithm remains unchanged.

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 4
single

single

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

some-alt