Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Автоматизація Створення Графіків | Візуалізації
Основи Matlab
course content

Зміст курсу

Основи Matlab

Основи Matlab

1. Базовий синтаксис та кодування у текстовому редакторі
2. Основи Кодування
3. Навчання Через Застосування
4. Візуалізації
5. Рекурсія та Множення Матриць

book
Автоматизація Створення Графіків

Дізнайтеся, як автоматизувати створення графіків, написавши програми для їх побудови! Ви також навчитеся зберігати графік як файл зображення у вказаному місці на вашому комп'ютері. Програмування графіків дозволяє значно заощадити час і зробити всі ваші зображення однаковими та професійними.

Альтернативні способи отримання коду

Починаючи з версії 2024b, Matlab поступово змінює інтерфейс редагування фігур.

Функціональна версія

З відкритою фігурою натисніть File, а потім Generate Code.

Версія коду

Клацніть правою кнопкою миші на фігурі, потім виберіть Show Code

Завдання

Напишіть програму для побудови графіка, яка створює графік, обраний вами для завдання з розділу 1, і зберігає його зображення у вказаному місці на вашому комп'ютері.

  • Створіть графік вручну;

  • Експортуйте код (функціональна та кодова версії);

  • Оптимізуйте код у єдину, оптимізовану програму.

У результаті ви зможете вводити різні змінні у вашу функцію та отримувати однаковий графік для кожної, просто запустивши програму.

  • Порядок команд має значення (як і у всьому програмуванні).

  • Використання літера та відгуків Matlab під час запуску програми допомагає інтуїтивно знаходити причини помилок.

  • Завжди можна залишити обидві оригінальні версії (функцію та код) у фінальній версії для надмірності, щоб переконатися, що все працює (хоча функцію можна визначити лише один раз). Ми спрощуємо це для того, щоб у майбутньому можна було змінювати все в коді за потреби. Якщо є надмірності, це ускладнить внесення змін і, ймовірно, вимагатиме їх у двох місцях (у кожній з оригінальних версій).

  • Якщо ви перейменували змінні, переконайтеся, що вони перейменовані всюди, де зустрічаються.

  • Якщо нічого не допомагає, спробуйте спочатку відтворити приклад із відео, щоб краще зрозуміти процес.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 2

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

course content

Зміст курсу

Основи Matlab

Основи Matlab

1. Базовий синтаксис та кодування у текстовому редакторі
2. Основи Кодування
3. Навчання Через Застосування
4. Візуалізації
5. Рекурсія та Множення Матриць

book
Автоматизація Створення Графіків

Дізнайтеся, як автоматизувати створення графіків, написавши програми для їх побудови! Ви також навчитеся зберігати графік як файл зображення у вказаному місці на вашому комп'ютері. Програмування графіків дозволяє значно заощадити час і зробити всі ваші зображення однаковими та професійними.

Альтернативні способи отримання коду

Починаючи з версії 2024b, Matlab поступово змінює інтерфейс редагування фігур.

Функціональна версія

З відкритою фігурою натисніть File, а потім Generate Code.

Версія коду

Клацніть правою кнопкою миші на фігурі, потім виберіть Show Code

Завдання

Напишіть програму для побудови графіка, яка створює графік, обраний вами для завдання з розділу 1, і зберігає його зображення у вказаному місці на вашому комп'ютері.

  • Створіть графік вручну;

  • Експортуйте код (функціональна та кодова версії);

  • Оптимізуйте код у єдину, оптимізовану програму.

У результаті ви зможете вводити різні змінні у вашу функцію та отримувати однаковий графік для кожної, просто запустивши програму.

  • Порядок команд має значення (як і у всьому програмуванні).

  • Використання літера та відгуків Matlab під час запуску програми допомагає інтуїтивно знаходити причини помилок.

  • Завжди можна залишити обидві оригінальні версії (функцію та код) у фінальній версії для надмірності, щоб переконатися, що все працює (хоча функцію можна визначити лише один раз). Ми спрощуємо це для того, щоб у майбутньому можна було змінювати все в коді за потреби. Якщо є надмірності, це ускладнить внесення змін і, ймовірно, вимагатиме їх у двох місцях (у кожній з оригінальних версій).

  • Якщо ви перейменували змінні, переконайтеся, що вони перейменовані всюди, де зустрічаються.

  • Якщо нічого не допомагає, спробуйте спочатку відтворити приклад із відео, щоб краще зрозуміти процес.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 2
some-alt