Застосування: Побудова 3D Траєкторій та Кількох Графіків
Продовжуючи роботу над програмою з попереднього розділу, тут ви побудуєте 3D-траєкторії, дізнаєтеся, як додавати кілька графіків на один графік, а також як використовувати стандартні елементи програмування у графічних програмах для створення абсолютно нових кастомних візуалізацій.
Завдання
Перепишіть КРАЩУ версію програми з відео, яка:
-
Використовує справжні мітки об'єктів (object 1, object 2, object 3) у легенді графіка: не goat, moose та donkey;
-
Додає ваш власний кастомний стиль для покращення вигляду (різні кольори, стилі та товщина ліній, інший кут огляду та будь-які інші покращення, які ви вважаєте доречними).
Під час створення власної версії:
-
Модуль побудови графіків імпортує як траєкторії, так і мітки об'єктів (у вигляді cell array) з модуля аналізу. Коли у фінальних рядках модуля побудови графіків створюється легенда, її аргументом є вручну введений cell array з назвами тварин;
-
Щоб змінити різні аспекти, модифікуйте їх під час відображення графіка у Matlab та експортуйте код і версії функцій так, як показано у розділі 2. Потім інтегруйте їх у вашу версію програми (можливо, дублюючи для резервування у разі плутанини).
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 3.85
Застосування: Побудова 3D Траєкторій та Кількох Графіків
Свайпніть щоб показати меню
Продовжуючи роботу над програмою з попереднього розділу, тут ви побудуєте 3D-траєкторії, дізнаєтеся, як додавати кілька графіків на один графік, а також як використовувати стандартні елементи програмування у графічних програмах для створення абсолютно нових кастомних візуалізацій.
Завдання
Перепишіть КРАЩУ версію програми з відео, яка:
-
Використовує справжні мітки об'єктів (object 1, object 2, object 3) у легенді графіка: не goat, moose та donkey;
-
Додає ваш власний кастомний стиль для покращення вигляду (різні кольори, стилі та товщина ліній, інший кут огляду та будь-які інші покращення, які ви вважаєте доречними).
Під час створення власної версії:
-
Модуль побудови графіків імпортує як траєкторії, так і мітки об'єктів (у вигляді cell array) з модуля аналізу. Коли у фінальних рядках модуля побудови графіків створюється легенда, її аргументом є вручну введений cell array з назвами тварин;
-
Щоб змінити різні аспекти, модифікуйте їх під час відображення графіка у Matlab та експортуйте код і версії функцій так, як показано у розділі 2. Потім інтегруйте їх у вашу версію програми (можливо, дублюючи для резервування у разі плутанини).
Дякуємо за ваш відгук!