Зміст курсу
Основи Matlab
Основи Matlab
Застосування: Побудова 3D Траєкторій та Кількох Графіків
Продовжуючи роботу над програмою з попереднього розділу, тут ви побудуєте 3D траєкторії, дізнаєтеся, як додавати кілька графіків на один графік, а також як використовувати стандартні елементи програмування у графічних програмах для створення абсолютно нових кастомних візуалізацій.
Завдання
Перепишіть КРАЩУ версію програми з відео, яка:
Використовує справжні мітки об'єктів (object 1, object 2, object 3) у легенді графіка: не goat, moose та donkey;
Додає ваш власний кастомний стиль для покращення вигляду (різні кольори, стилі та товщина ліній, інший кут огляду та все, що, на вашу думку, можна вдосконалити).
Під час створення власної версії:
Модуль побудови графіків імпортує як траєкторії, так і мітки об'єктів (у вигляді cell array) з модуля аналізу. Коли у фінальних рядках модуля побудови графіків створюється легенда, її аргументом є вручну введений cell array з назвами тварин;
Щоб змінити різні аспекти, модифікуйте їх під час відображення графіка у Matlab та експортуйте код і версії функцій так, як показано у розділі 2. Потім інтегруйте їх у свою версію програми (можливо, дублюючи для резервування, якщо щось стане незрозумілим).
Дякуємо за ваш відгук!