Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Застосування: Побудова 3D Траєкторій та Кількох Графіків | Візуалізації
Основи Matlab

bookЗастосування: Побудова 3D Траєкторій та Кількох Графіків

Продовжуючи роботу над програмою з попереднього розділу, тут ви побудуєте 3D-траєкторії, дізнаєтеся, як додавати кілька графіків на один графік, а також як використовувати стандартні елементи програмування у графічних програмах для створення абсолютно нових кастомних візуалізацій.

Завдання

Перепишіть КРАЩУ версію програми з відео, яка:

  • Використовує справжні мітки об'єктів (object 1, object 2, object 3) у легенді графіка: не goat, moose та donkey;

  • Додає ваш власний кастомний стиль для покращення вигляду (різні кольори, стилі та товщина ліній, інший кут огляду та будь-які інші покращення, які ви вважаєте доречними).

Під час створення власної версії:

  • Модуль побудови графіків імпортує як траєкторії, так і мітки об'єктів (у вигляді cell array) з модуля аналізу. Коли у фінальних рядках модуля побудови графіків створюється легенда, її аргументом є вручну введений cell array з назвами тварин;

  • Щоб змінити різні аспекти, модифікуйте їх під час відображення графіка у Matlab та експортуйте код і версії функцій так, як показано у розділі 2. Потім інтегруйте їх у вашу версію програми (можливо, дублюючи для резервування у разі плутанини).

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 4

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Awesome!

Completion rate improved to 3.85

bookЗастосування: Побудова 3D Траєкторій та Кількох Графіків

Свайпніть щоб показати меню

Продовжуючи роботу над програмою з попереднього розділу, тут ви побудуєте 3D-траєкторії, дізнаєтеся, як додавати кілька графіків на один графік, а також як використовувати стандартні елементи програмування у графічних програмах для створення абсолютно нових кастомних візуалізацій.

Завдання

Перепишіть КРАЩУ версію програми з відео, яка:

  • Використовує справжні мітки об'єктів (object 1, object 2, object 3) у легенді графіка: не goat, moose та donkey;

  • Додає ваш власний кастомний стиль для покращення вигляду (різні кольори, стилі та товщина ліній, інший кут огляду та будь-які інші покращення, які ви вважаєте доречними).

Під час створення власної версії:

  • Модуль побудови графіків імпортує як траєкторії, так і мітки об'єктів (у вигляді cell array) з модуля аналізу. Коли у фінальних рядках модуля побудови графіків створюється легенда, її аргументом є вручну введений cell array з назвами тварин;

  • Щоб змінити різні аспекти, модифікуйте їх під час відображення графіка у Matlab та експортуйте код і версії функцій так, як показано у розділі 2. Потім інтегруйте їх у вашу версію програми (можливо, дублюючи для резервування у разі плутанини).

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 4
some-alt