Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Чому використовувати об'єктно-орієнтоване програмування? | Основи ООП у C++
C++ ООП
course content

Зміст курсу

C++ ООП

C++ ООП

1. Основи ООП у C++
2. Конструктори та Деструктори
3. Огляд Інкапсуляції
4. Огляд Наслідування
5. Огляд Поліморфізму

book
Чому використовувати об'єктно-орієнтоване програмування?

Уявіть, що вам доручили розробити програмне забезпечення для керування даними студентів. Спочатку це може здатися простим завданням. Ви можете почати з використання простих змінних для збереження імені студента та його середнього балу (GPA).

main.cpp

main.cpp

copy
12345
int main() { std::string student_name = "Bob"; float grade_point_average = 3.3; }

Такий підхід добре підходить для керування одним студентом, але ситуація ускладнюється при роботі з декількома студентами. Наївне рішення — використовувати окремі змінні для кожного, але це швидко стає некерованим. Використання масивів — кращий варіант для зменшення повторення та покращення організації.

main.cpp

main.cpp

copy
12345
int main() { std::string names[2] { "Bob", "Ann" }; float avarage_grades[2] { 3.3, 3.7 }; }

Це працює наразі. Але що робити, якщо потрібно зберігати більше деталей, таких як номери телефонів, дати зарахування або списки курсів? Зі збільшенням обсягу даних керування кількома окремими масивами стає складним і схильним до помилок.

main.cpp

main.cpp

copy
123456
int main() { std::string names[2] { "Bob", "Ann" }; float average_grades[2] { 3.3f, 3.7f }; std::string emails[2] { "bob@example.com", "ann@example.com" }; }

Для керування цими даними можна створити функції, які приймають ці значення як аргументи для виконання дій, таких як виведення інформації про студента, оновлення GPA або зміна електронної адреси. Але при роботі з кількома студентами та полями доводиться повторювати одні й ті ж аргументи у багатьох функціях, що робить код схильним до помилок і складним для підтримки.

functions.h

functions.h

copy
123456
void get_student_info(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_info(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_name(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_gpa(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_email(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]);

Навіть для простих завдань потрібно щоразу передавати один і той самий набір масивів. З додаванням нових полів код стає все більш складним і повторюваним.

Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) вирішує цю проблему, дозволяючи групувати пов'язані дані та поведінку в єдиний контейнер, який називається класом. Це не лише спрощує код, а й покращує інкапсуляцію завдяки контролю доступу до внутрішніх деталей через чіткі, добре визначені інтерфейси.

question mark

Яка з наведених є основною перевагою використання об'єктно-орієнтованого програмування?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 2

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

course content

Зміст курсу

C++ ООП

C++ ООП

1. Основи ООП у C++
2. Конструктори та Деструктори
3. Огляд Інкапсуляції
4. Огляд Наслідування
5. Огляд Поліморфізму

book
Чому використовувати об'єктно-орієнтоване програмування?

Уявіть, що вам доручили розробити програмне забезпечення для керування даними студентів. Спочатку це може здатися простим завданням. Ви можете почати з використання простих змінних для збереження імені студента та його середнього балу (GPA).

main.cpp

main.cpp

copy
12345
int main() { std::string student_name = "Bob"; float grade_point_average = 3.3; }

Такий підхід добре підходить для керування одним студентом, але ситуація ускладнюється при роботі з декількома студентами. Наївне рішення — використовувати окремі змінні для кожного, але це швидко стає некерованим. Використання масивів — кращий варіант для зменшення повторення та покращення організації.

main.cpp

main.cpp

copy
12345
int main() { std::string names[2] { "Bob", "Ann" }; float avarage_grades[2] { 3.3, 3.7 }; }

Це працює наразі. Але що робити, якщо потрібно зберігати більше деталей, таких як номери телефонів, дати зарахування або списки курсів? Зі збільшенням обсягу даних керування кількома окремими масивами стає складним і схильним до помилок.

main.cpp

main.cpp

copy
123456
int main() { std::string names[2] { "Bob", "Ann" }; float average_grades[2] { 3.3f, 3.7f }; std::string emails[2] { "bob@example.com", "ann@example.com" }; }

Для керування цими даними можна створити функції, які приймають ці значення як аргументи для виконання дій, таких як виведення інформації про студента, оновлення GPA або зміна електронної адреси. Але при роботі з кількома студентами та полями доводиться повторювати одні й ті ж аргументи у багатьох функціях, що робить код схильним до помилок і складним для підтримки.

functions.h

functions.h

copy
123456
void get_student_info(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_info(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_name(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_gpa(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]); void set_student_email(int id, std::string names[], float gpa[], std::string emails[]);

Навіть для простих завдань потрібно щоразу передавати один і той самий набір масивів. З додаванням нових полів код стає все більш складним і повторюваним.

Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) вирішує цю проблему, дозволяючи групувати пов'язані дані та поведінку в єдиний контейнер, який називається класом. Це не лише спрощує код, а й покращує інкапсуляцію завдяки контролю доступу до внутрішніх деталей через чіткі, добре визначені інтерфейси.

question mark

Яка з наведених є основною перевагою використання об'єктно-орієнтованого програмування?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 2
some-alt