Синтаксис Створення Класу
Основними поняттями об'єктно-орієнтованого програмування (ООП) є класи та об'єкти. Усе в ООП будується навколо цих двох елементів, які становлять основу для написання модульного та багаторазово використовуваного коду.
-
Клас — це шаблон або зразок для створення об'єктів. Він визначає набір атрибутів і методів, спільних для всіх екземплярів цього класу;
-
Об'єкт — це екземпляр
class
. Це конкретна реалізація класу з певними значеннями атрибутів.
Синтаксис класу
Створення класу — це простий процес. Клас визначається за допомогою ключового слова class, імені class
та фігурних дужок { }
. Для створення об'єкта використовуйте ім'я class
як тип даних для змінної.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 3.13
Синтаксис Створення Класу
Свайпніть щоб показати меню
Основними поняттями об'єктно-орієнтованого програмування (ООП) є класи та об'єкти. Усе в ООП будується навколо цих двох елементів, які становлять основу для написання модульного та багаторазово використовуваного коду.
-
Клас — це шаблон або зразок для створення об'єктів. Він визначає набір атрибутів і методів, спільних для всіх екземплярів цього класу;
-
Об'єкт — це екземпляр
class
. Це конкретна реалізація класу з певними значеннями атрибутів.
Синтаксис класу
Створення класу — це простий процес. Клас визначається за допомогою ключового слова class, імені class
та фігурних дужок { }
. Для створення об'єкта використовуйте ім'я class
як тип даних для змінної.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
Дякуємо за ваш відгук!