Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Синтаксис Створення Класу | Основи ООП у C++
C++ ООП

bookСинтаксис Створення Класу

Основними поняттями об'єктно-орієнтованого програмування (ООП) є класи та об'єкти. Усе в ООП будується навколо цих двох елементів, які становлять основу для написання модульного та багаторазово використовуваного коду.

  • Клас — це шаблон або зразок для створення об'єктів. Він визначає набір атрибутів і методів, спільних для всіх екземплярів цього класу;

  • Об'єкт — це екземпляр class. Це конкретна реалізація класу з певними значеннями атрибутів.

Синтаксис класу

Створення класу — це простий процес. Клас визначається за допомогою ключового слова class, імені class та фігурних дужок { }. Для створення об'єкта використовуйте ім'я class як тип даних для змінної.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
question mark

Який правильний спосіб визначення класу?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 3

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Awesome!

Completion rate improved to 3.13

bookСинтаксис Створення Класу

Свайпніть щоб показати меню

Основними поняттями об'єктно-орієнтованого програмування (ООП) є класи та об'єкти. Усе в ООП будується навколо цих двох елементів, які становлять основу для написання модульного та багаторазово використовуваного коду.

  • Клас — це шаблон або зразок для створення об'єктів. Він визначає набір атрибутів і методів, спільних для всіх екземплярів цього класу;

  • Об'єкт — це екземпляр class. Це конкретна реалізація класу з певними значеннями атрибутів.

Синтаксис класу

Створення класу — це простий процес. Клас визначається за допомогою ключового слова class, імені class та фігурних дужок { }. Для створення об'єкта використовуйте ім'я class як тип даних для змінної.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
question mark

Який правильний спосіб визначення класу?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 3
some-alt