Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Виклик: Створення Складеного Воїна | Секція
Practice
Projects
Quizzes & Challenges
Вікторини
Challenges
/
Об'єктно-орієнтоване програмування в Python

bookВиклик: Створення Складеного Воїна

Завдання

Swipe to start coding

Практика використання композиції шляхом створення простої гри про воїна:

  • Створити клас Weapon з атрибутами name та attack.
  • Створити клас Warrior з атрибутом name, який може екіпірувати зброю (зберігати її як атрибут) і має метод для відображення поточної зброї.
  • Екіпірувати воїна зброєю.
  • Використати композицію. Воїн повинен мати зброю, а не наслідувати її.

Рішення

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 18
single

single

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

close

bookВиклик: Створення Складеного Воїна

Свайпніть щоб показати меню

Завдання

Swipe to start coding

Практика використання композиції шляхом створення простої гри про воїна:

  • Створити клас Weapon з атрибутами name та attack.
  • Створити клас Warrior з атрибутом name, який може екіпірувати зброю (зберігати її як атрибут) і має метод для відображення поточної зброї.
  • Екіпірувати воїна зброєю.
  • Використати композицію. Воїн повинен мати зброю, а не наслідувати її.

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 1. Розділ 18
single

single

some-alt