Покращення гри
This is the code to make our player come back at it's start position when he lost so let's explain it:
Це код, щоб наш гравець повернувся на стартову позицію, коли він програв, тож давайте пояснимо це:
Vector2 startPosition;
private void Start()
{
startPosition = transform.position;
}
void playerLost()
{
transform.position = startPosition;
rb.velocity = Vector2.zero;
Debug.Log("You lost");
}
Vector2 startPosition;
Цей рядок оголошує змінну startPosition типу Vector2. Це буде використовуватися для зберігання початкової позиції GameObject.
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Can you explain how to trigger the playerLost() function in the game?
What is the purpose of setting rb.velocity to Vector2.zero?
How can I customize the "You lost" message or add more actions when the player loses?
Awesome!
Completion rate improved to 3.85
Покращення гри
Свайпніть щоб показати меню
This is the code to make our player come back at it's start position when he lost so let's explain it:
Це код, щоб наш гравець повернувся на стартову позицію, коли він програв, тож давайте пояснимо це:
Vector2 startPosition;
private void Start()
{
startPosition = transform.position;
}
void playerLost()
{
transform.position = startPosition;
rb.velocity = Vector2.zero;
Debug.Log("You lost");
}
Vector2 startPosition;
Цей рядок оголошує змінну startPosition типу Vector2. Це буде використовуватися для зберігання початкової позиції GameObject.
Дякуємо за ваш відгук!