Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Покращення гри | Unity Фізика
Unity для початківців

bookПокращення гри

This is the code to make our player come back at it's start position when he lost so let's explain it:

Це код, щоб наш гравець повернувся на стартову позицію, коли він програв, тож давайте пояснимо це:

Vector2 startPosition;

private void Start()
{
    startPosition = transform.position;
}

void playerLost()
{
    transform.position = startPosition;
    rb.velocity = Vector2.zero;
    Debug.Log("You lost");
}

Vector2 startPosition; Цей рядок оголошує змінну startPosition типу Vector2. Це буде використовуватися для зберігання початкової позиції GameObject.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 5

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Awesome!

Completion rate improved to 3.85

bookПокращення гри

Свайпніть щоб показати меню

This is the code to make our player come back at it's start position when he lost so let's explain it:

Це код, щоб наш гравець повернувся на стартову позицію, коли він програв, тож давайте пояснимо це:

Vector2 startPosition;

private void Start()
{
    startPosition = transform.position;
}

void playerLost()
{
    transform.position = startPosition;
    rb.velocity = Vector2.zero;
    Debug.Log("You lost");
}

Vector2 startPosition; Цей рядок оголошує змінну startPosition типу Vector2. Це буде використовуватися для зберігання початкової позиції GameObject.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 5
some-alt