Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Challenge | Inheritance
Object-Oriented Programming in Python
course content

Зміст курсу

Object-Oriented Programming in Python

Object-Oriented Programming in Python

1. Classes and Objects
2. Encapsulation
3. Inheritance
4. Polymorphism

book
Challenge

Note

Private methods and attributes of the parent class are not available in the child's class.

The Animal class:

1234567
class Animal: def __init__(self, name = None, age = None): self.__name = name self.__age = age def move(self): print('Animal is moving...')
copy
Завдання

Swipe to start coding

  1. Create a class Cat that inherits the Animal class.
  2. Create the eat method.
  3. Create a 5 kg 10 years old 'Lola' cat.
  4. Move the cat (using the move() method from the Animal class).
  5. 'Feed' the cat (using the eat() method from the Cat class).

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 2
toggle bottom row

book
Challenge

Note

Private methods and attributes of the parent class are not available in the child's class.

The Animal class:

1234567
class Animal: def __init__(self, name = None, age = None): self.__name = name self.__age = age def move(self): print('Animal is moving...')
copy
Завдання

Swipe to start coding

  1. Create a class Cat that inherits the Animal class.
  2. Create the eat method.
  3. Create a 5 kg 10 years old 'Lola' cat.
  4. Move the cat (using the move() method from the Animal class).
  5. 'Feed' the cat (using the eat() method from the Cat class).

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 3. Розділ 2
Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Ми дуже хвилюємося, що щось пішло не так. Що трапилося?
some-alt