Синтаксис Створення Класу
Свайпніть щоб показати меню
Основними поняттями об'єктно-орієнтованого програмування (ООП) є класи та об'єкти. Усе в ООП побудовано навколо цих двох елементів, які становлять основу для написання модульного та багаторазово використовуваного коду.
-
Клас — це шаблон або зразок для створення об'єктів. Він визначає набір атрибутів і методів, які будуть спільними для всіх екземплярів цього класу;
-
Об'єкт — це екземпляр
class. Це його конкретна реалізація з певними значеннями атрибутів.
Синтаксис класу
Створення класу — це простий процес. Клас визначається за допомогою ключового слова class, після якого йде ім'я class і фігурні дужки { }. Для створення об'єкта використовуйте ім'я class як тип даних для змінної.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат