Практика з Операторами If-Else. Крутимо Суші
У цьому розділі ви матимете можливість попрактикуватися у використанні операторів if-else у грі Ninja. Нашому другу-ніндзя доручено важливу місію: перекотити суші назад у призначені комірки для зберігання. Ці комірки для зберігання зручно розташовані на одну клітинку нижче від поточного положення суші.
Завдання
Swipe to start coding
Рішення
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 5. Розділ 2