Зміст курсу
Python Ninja
Python Ninja
1. Основні Елементи Управління
Написання Функцій
Частини функції
- Оголошення: Починається з ключового слова
def
. - Ім'я: Ідентифікатор для функції, наприклад,
ninja_controller
,loot_box
, тощо. - Параметри: Змінні, перелічені в дужках, які приймають значення при виклику функції.
- Тіло: Блок коду, відступлений під оголошенням функції, який виконує дії функції.
- Повернене значення: Необов'язковий оператор для виведення значення. Без нього функції повертають
None
.
Приклад
ninja.py
-
ninja_controller
: Керує ніндзя, викликаючиloot_box
двічі та рухаючись вправо чотири рази. -
loot_box
: Визначає набір дій (рух, підбір суші) для ніндзя. -
Параметр: Обидві функції приймають об'єкт ніндзя, який має методи, такі як
go_right()
,go_up()
, тощо.
Завдання
Swipe to start coding
Рішення
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 3. Розділ 2
ninja.py
Написання Функцій
Частини функції
- Оголошення: Починається з ключового слова
def
. - Ім'я: Ідентифікатор для функції, наприклад,
ninja_controller
,loot_box
, тощо. - Параметри: Змінні, перелічені в дужках, які приймають значення при виклику функції.
- Тіло: Блок коду, відступлений під оголошенням функції, який виконує дії функції.
- Повернене значення: Необов'язковий оператор для виведення значення. Без нього функції повертають
None
.
Приклад
ninja.py
-
ninja_controller
: Керує ніндзя, викликаючиloot_box
двічі та рухаючись вправо чотири рази. -
loot_box
: Визначає набір дій (рух, підбір суші) для ніндзя. -
Параметр: Обидві функції приймають об'єкт ніндзя, який має методи, такі як
go_right()
,go_up()
, тощо.
Завдання
Swipe to start coding
Рішення
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 3. Розділ 2