Секція 3. Розділ 2
knight.py
Написання Функцій
Свайпніть щоб показати меню
Частини функції
- Оголошення: Починається з ключового слова
def. - Ім'я: Ідентифікатор функції, наприклад,
knight_controller,loot_boxтощо. - Параметри: Змінні в дужках, які приймають значення під час виклику функції.
- Тіло: Блок коду з відступом під оголошенням функції, який виконує дії функції.
- Повертається значення: Необов'язковий оператор для виведення значення. Без нього функції повертають
None.
Приклад
knight.py
-
knight_controller: Керує лицарем, викликаючиloot_boxдвічі та рухаючись вправо чотири рази. -
loot_box: Визначає набір дій (рух, підбір монети) для лицаря. -
Параметр: Обидві функції приймають об'єкт лицаря, який має методи, такі як
go_right(),go_up()тощо.
Завдання
Swipe to start coding
Рішення
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 3. Розділ 2
knight.py
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат