Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Різні Типи Прототипів | Прототипування
Вступ до Дизайну Ігор
course content

Зміст курсу

Вступ до Дизайну Ігор

Вступ до Дизайну Ігор

1. Вступ до Дизайну Ігор
2. Дослідження та Аналіз
3. Техніки Генерації Ідей
4. Прототипування
5. Тестування та Оцінка

book
Різні Типи Прототипів

Прототипування є важливою частиною розробки ігор, що дозволяє командам тестувати ідеї, перевіряти механіки та вдосконалювати дизайни перед повним виробництвом. Існує три основні типи прототипів: Lo-fi, Mid-fi та Hi-fi. Кожен з них виконує певну роль у циклі розробки.

Lo-fi прототипи можуть мати різні форми: це може бути ескіз, набір категоризованих стікерів, запис діалогу або навіть блокування рівня в ігровому двигуні. Наприклад, якщо ви хочете створити нову зброю для вашого персонажа, ви починаєте з lo-fi прототипу. Замість того, щоб проектувати детальну 3D модель, ви спочатку зосереджуєтеся на фізиці та поведінці зброї в ігровому двигуні. Ви тестуєте її, щоб переконатися, що вона працює, як очікується, у контексті вашої гри. Коли вона виконує свою функцію, ви переходите до проектування 3D моделі та вдосконалення прототипу в hi-fi версію.

Start with simple tools like pen & paper or post-its for lo-fi prototyping. Experiment, refine, and only move to a game engine once the core idea feels solid. Gradually evolve your prototype from lo-fi to mid-fi and eventually hi-fi. The next chapters will cover common lo-fi prototyping methods.
Яка основна мета прототипування в розробці ігор?

Яка основна мета прототипування в розробці ігор?

Виберіть правильну відповідь

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 1
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt